從整個宇宙規律來說,根據熱力學第二定律,把宇宙看做乙個封閉系統,整個宇宙都是熵增的,人類的所有活動以及宇宙的一切運動都是在熵增過程的過程,我們不過是控制熵增過程的快慢以及形式。從社會發展規律來說,生產行業解決的是產品(虛指,有可能是某種服務)的產出,是創造性活動,由0到1的過程。商業解決產品/生產資料流通,提高社會的執行效率,由1到10的過程。需要流通的原因是分布不均,包括產品的分布及資訊的不對稱。商業就是掌握這種不均衡並在解決不均衡過程中牟利的行為。隨著資訊傳播技術(廣義,古代人騎馬傳口信也是資訊傳播,後來發展到電訊技術)的發展,資訊可以在世界範圍內實時傳播。可是資訊並沒有充分有效的提取出來,資訊不對稱還是非常嚴重的。這導致已經產出的商品不能得到充分的利用,同時也阻礙了生產力的發展。因此資訊不對稱會變的越來越小,但是永遠存在。我們不能改變,但是我們能從這個過程中分一點羹:)。
網際網路只是資訊傳播的一種當下最普遍的方式,因此網際網路經濟就是從依附於網際網路上資訊傳播而獲利的經濟行為。
網際網路加速了資訊的傳播,從資訊的傳播角度入手資訊傳播的三個階段1:產生 2:傳播 3:接收
從可以被優化配置的社會資源角度考慮
社會生產中分為生產者和消費者。
事實一:生產者總希望通過大規模流水線式機中生產來節約成本。
事實二:消費者總希望定製化產品/服務來滿足自己的需求。
雙方博弈的籌碼是產品的**。
對應事實一,**業務產生了。它使以前不能被蒐集的離散的消費變成了集中消費,降低了生產成本。
對應事實二,這裡面很多不能被集中化生產的商品(服務更多)只能尋求社會資源的更有效配置,共享經濟誕生了。像打車服務,airbnb這些需要單個服務物件和單個服務提供單元更便捷交流的工具誕生了。
從社會發展的階段角度,選擇合適切入行業
針對走出溫飽水平的國家來說(發達國家及中國大部分人),人們關於生活質量的訴求正在別的更為急迫。比如娛樂,教育,嬰幼兒培養,旅遊等,行業本身在發生變化。而且是正在發展壯大的行業,其中機會更多。可以從中看看有啥機會。
非溫飽大多數國家處於中國的三十年前狀態,可以複製中國模式。就像我們複製美國模式一樣。
網際網路加速了資訊傳播。在這種新態勢下原有行業固有流程可以優化
原有行業哪些事不可能實現的事情可用在網際網路背景下實現
在資訊加速傳播背景下,與資訊處理相關的產業處在快速發展期
選擇切入行業時選擇正在快速發展,需求空白較多的行業
網際網路經濟的未來
最近這幾年網際網路發展得非常迅速,但是事物的發展不可能都是一直向上。在最近的一些經濟論壇上,很多網際網路大佬發表了驚人之語。馬雲說 未來三年我們也許就不在了。劉強東說 風口至少5年,但不是在網際網路而是在傳統企業。很多資料也支撐這個觀點,中國網民的增速下降到6 網際網路普及率到了50.3 而美國也不...
網際網路經濟下的軟文營銷
如果說硬廣告是外家的少林功夫 那麼,軟文則是綿裡藏針 以柔克剛的武當拳法,軟硬兼施 內外兼修。軟文營銷才是最有力的營銷手段。通過特定的概念訴求 以擺事實講道理的方式使消費者走進企業設定的 思維圈 以強有力的針對性心理攻擊迅速實現產品銷售的文字 模式。在如今的網際網路時代,軟文營銷已經成為了一種勢不可...
網際網路壓垮實體經濟?
董明珠說 90後不願意去實體經濟裡工作,在家裡開個 就可以賺錢,乙個月賺一兩千不用受約束,不用打考勤,這一代人對整個國家實體經濟的發展是有隱患的,不僅僅是 模式給實體經濟帶來衝擊,它給整個社會都帶來了衝擊。我們不能把實體店的減少等同於實體經濟不行。電商的出現只是給人民提供了一種更為方便 快捷的購物方...