寫程式心得

2021-07-04 01:55:10 字數 1094 閱讀 9062

1.給變數起個好名字

var  dog = "貓";

catchcat(dog);

這樣的**是非常讓人費解的,總之不爽.

2.讀一段程式得知其設計思路,就是看定義了多少變數,以及這些變數之間的所有引用關係.

var args = 123123;

print(args);

invoker(args);

var b = new b();

b.c = args

這裡引數args被多次引用

3.設計程式,是由實際需求抽象,進一步抽象然後得到類和類,變數和變數之間的關係.核心則是

程式執行起來之後,乙個變數的變化會造成什麼影響.

abcabc.....--->abc*2

4.多測試,才能寫出更好的**.

5.寫**最終的乙個目的是做出乙個好的產品.而不是為了**而**.除了實現了功能外,還要多聯想實際使用者用的體驗,讓產品更好用,順手,順眼.

6.開發不光包括寫**,還有測試,現場解決問題.特別是現場解決問題最能看出乙個人的能力.需要乙個清醒的頭腦,迅速分析問題的環境,首先根據環境排除一些情況.然後去想最直接的原因和最簡單的原因.通常是網路不穩定,重新整理問題,操作不當,環境問題居多.因為產品在開發的時候已經經過了一定測試.

最後,我想說說學習軟體開發的心得:

1.要知道自己要解決什麼問題,或者要實現什麼功能

2.根據問題去google有什麼技術能解決問題.然後蒐集解決方案,找出最合適的.

3.根據方案繼續往下延伸,開發需要什麼語言,編寫語言需要什麼ide和開發環境,什麼除錯環境

4.搭建開發環境和除錯環境

5.學習這門語言的基本語法和常用介面

6.完成乙個基本demo的編寫,測試

7.根據自己的問題和想法去設計開發流程

8.編寫**,反覆測試,不可想當然,得吃進**的執行細節.

9.解決問題

寫程式的習慣與心得

大三了,每天都在忙專業課,不過每天還是要到園子裡轉轉,要不落下的就太多了。嘿嘿,突然想寫點東西,不知道自己寫的是不是已經很老套了,會不會有人看。我想對於初學者還是有些幫助吧,例如我自己。平時是接觸最多的東東啦,很多大師都說寫出來的 要像文件一樣容易閱讀,乙個好的程式設計師必然需要有良好的習慣才能夠寫...

寫程式的習慣與心得

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寫程式的幾點心得

程式要有出錯判斷,並寫日誌檔案 沒有寫日誌的程式,出錯時簡直是災難。程式要有守護,能夠開機自啟 程式通過訊號退出後,要有記憶體資源 關閉檔案 資料庫等操作 linux下盡可能使用命令開啟程序,比如qt,比如金倉資料庫,因為有時候通過介面開啟會出錯,同時通過終端開啟程序,可以在終端中直觀的檢視列印資訊...