python程式設計之 模擬時鐘

2021-07-03 16:50:48 字數 3009 閱讀 6316

運用畫圓,畫線的方法,以及一些數學知識做的乙個demo。 對教材裡的例子裡的畫時針的部分修改了下。

需要注意的是遠點選擇在**,而數字時鐘的十二點位於遠點的正上方。所以如果用三角函式來計算時針分針秒針的位置的時候需要對角度進行旋轉。根據sin, cos函式的特點,將對應的角度-90 讀得到的是所需要的結果。比如說位於第一象限,相對於遠點,sin值要為負,cos值為正; 第二象限,sin 為正, cos依舊為正; 第三象限,sin為正, cos 為負;第四象限,sin為負,cos為負。正好是sin(x-90),cos(x-90)。再一點,為了保證角度不超過360(時鐘對應只有十二個小時),所取角度對360取餘數。

**:

# -*- coding: utf-8 -*-

"""created on tue jul 7 15:07:20 2015

@author: liuchang

"""import sys,random,math,pygame

from pygame.locals import *

from datetime import datetime,date,time

def print_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)):

imgtext=font.render(text,true,color)

screen.blit(imgtext,(x,y))

def wrap_angle(angle):

return angle%360

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600,500))

pygame.display.set_caption("clock")

font = pygame.font.font(none,60)

orange= 220,180,0

white = 255,255,255

yellow = 255,255,0

pink = 255,100,100

pos_x = 300

pos_y = 250

radius = 250

angle = 360

while true:

for event in pygame.event.get():

if event.type== quit:

sys.exit()

keys = pygame.key.get_pressed()

if keys[k_escape]:

sys.exit()

screen.fill((0,0,100))

pygame.draw.circle(screen,white,(pos_x,pos_y),radius,6)

#draw clock number

for n in range(1,13):

angle = math.radians(n*(360/12)-90)

x = math.cos(angle)*(radius-28)-18

y = math.sin(angle)*(radius-28)-18

print_text(font,pos_x+x,pos_y+y,str(n))

# time

today = datetime.today()

hours = today.hour%12

minutes = today.minute

seconds = today.second

#draw seconds hands

seconds_angle = wrap_angle(seconds*(360/60)-90)

seconds_angle = math.radians(seconds_angle)

second_x = math.cos(seconds_angle)*(radius-40)

second_y = math.sin(seconds_angle)*(radius-40)

target= (pos_x+second_x,pos_y+second_y)

pygame.draw.line(screen,white,(pos_x,pos_y),target,10)

#minute hand

minute_angle = wrap_angle(minutes*(360/60)-90)

#add the angle affected by the minute hand

add_angle = minutes

minute_angle = math.radians(minute_angle)

minute_x = math.cos(minute_angle)*(radius-60)

minute_y = math.sin(minute_angle)*(radius-60)

target= (pos_x+minute_x,pos_y+minute_y)

pygame.draw.line(screen,orange,(pos_x,pos_y),target,10)

#hour hand

hour_angle = wrap_angle(hours*(360/12)-90)

#化弧度制用於計算

add_angle= (add_angle/60)*(360/12)

hour_angle = math.radians(hour_angle+add_angle)

hour_x = math.cos(hour_angle)*(radius-80)

hour_y = math.sin(hour_angle)*(radius-80)

target= (pos_x+hour_x,pos_y+hour_y)

pygame.draw.line(screen,pink,(pos_x,pos_y),target,25)

pygame.display.update()

截圖:

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