c 隨機化和列舉

2021-07-03 15:59:00 字數 492 閱讀 7868

標頭檔案為

#include using std::rand;
rand()生成0到rand_max的無符號整數。可以縮放其輸出範圍

rand()%6 輸出範圍就變成0-5

要想隨機生成器隨機化,需要使用srand()函式,srand函式用乙個unsigned int值作為引數,對應不同的輸入種子,產生不同的隨機數序列。

為了不用每次都輸入種子,可以使用

srand(time(0));

讀取時鐘來獲取種子。time函式定義在中。

enum status ;

定義了三種狀態,可以定義乙個變數

status gamestatus;

另乙個列舉方式是

enum mothons ;

隨機化演算法

隨機化演算法的主要目的是希望讓隨機發生在演算法上,而不是發生在輸入分布上,這樣的話,沒有特別的輸入會引起我們的演算法的最壞情況。即使你最壞的敵人也無法產生最壞的輸入陣列。因為隨機排列使得輸入次序不再相關。只有在隨機數生成器產生乙個不走運的排列時,隨機演算法才會執行得很差。一.隨機優先順序陣列法 我們...

隨機化搜尋

參與考古挖掘的小明得到了乙份藏寶圖,藏寶圖上標出了 nn 個深埋在地下的寶藏屋,也給出了這 nn 個寶藏屋之間可供開發的mm 條道路和它們的長度。小明決心親自前往挖掘所有寶藏屋中的寶藏。但是,每個寶藏屋距離地面都很遠,也就是說,從地面打通一條到某個寶藏屋的道路是很困難的,而開發寶藏屋之間的道路 則相...

簡單隨機化

有乙個挺不錯的 隨機化blog codechef mstones 平面上有 n 個點 x i,y i 保證這 n 個點可以用 7 條直線覆蓋。找出一條直線使得它覆蓋的點最多 30 組 test n leq10 4 x i y i leq1.5 times10 4 每次隨機找兩個點 a,b 判斷它們所...