public class singletondemo
}/**
* 餓漢式單例模式
* 餓漢式要先宣告物件,然後構造方法私有,返回乙個對外可以訪問的靜態方法
* @author administrator**/
class singleton1
public static singleton1 getinstence()
public void print()
}/**
* 懶漢式單例模式
* 物件先設為空,用到的時候再去new
* @author administrator**/
class singleton2
public static singleton2 getinstence()
return s2;
}public void print()
}
JAVA中的兩種單例模式
乙個類中我們可以通過new 建立很多的物件,但是有的類只允許有乙個物件來進行操作,這就是所謂的單例模式。我們都知道單例模式有兩種,一種是餓漢模式,一種是懶漢模式。顧名思義,懶漢模式就是在需要時候才建立單例物件,而餓漢模式我們可以理解它很餓所以急切提前把單例物件建立好,不管需不需要。關於單例物件,我們...
兩種單例設計模式
設計模式是在大量的實踐中總結和理論化之後優選的 結構 程式設計風格 以及解決問題的思考方式。設計模式就像是經典的棋譜,不同的棋局,我們用不同的棋譜,免去我們自己再思考和摸索。所謂類的單例設計模式,就是採取一定的方法保證在整個的軟體系統中,對某個類只能存在乙個物件例項,並且該類只提供乙個取得其物件例項...
Java中設計模式與單例的常用兩種模式
設計模式 前人總結出來的經驗,被後人直接拿來使用 常用的設計模式有23種,最常用的有單例,模板,裝飾,介面卡,工廠等 單例 作用 可以實現兩個物件之間的傳值 好處 可以讓兩個物件在完全沒有練習的前提下,實現值的傳遞,降低了耦合性,提高了內聚性 耦合性內聚性的在微觀上說 描述的是類於類之間的關係 好處...