雖然物件導向我已經學了很久了,今天課上老師,又分發了課後習題,今天正好練練手。╮(╯▽╰)╭
c#固有的封裝欄位很是強大。我新建了乙個circle類,裡邊包含了半徑和常值變數pi,求面積的方法。using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace test1
set
}public circle(double x) //有參
public circle() //無參
public double area() //圓面積
}}
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace test1
public sphere(double x)//有參
public double area()
public double volume()
}}
我又新建了乙個類sphere,球類,它繼承了circle類,最後在窗體應用程式實現.
c 基礎學習 0630 之物件導向總習
物件導向總習 1 封裝 繼承 多型 字段 儲存資料,訪問修飾符應該設定為private私有的 屬性 保護字段,對字段的取值和賦值的限定 new關鍵字 1 在堆中開闢空間 引用型別的值都在堆中 2 在開闢的空間中建立物件 3 呼叫物件的建構函式 建構函式沒有返回值 this關鍵字 1 代表當前類的物件...
C 之物件導向的簡單總結
什麼是物件導向?物件導向 object oriented,oo 是軟體開發方法。物件導向的概念和應用已超越了程式設計和軟體開發,擴充套件到如資料庫系統 互動式介面 應用結構 應用平台 分布式系統 網路管理結構 cad技術 人工智慧等領域。物件導向是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機程式設計技術...
學習物件導向之物件導向的術語
類類作為設計藍圖來建立物件的 段,它描述了物件的特徵 該物件具有什麼樣的屬性,怎樣使用物件完成一些任務,他對事件進行怎樣的響應等!物件物件是類的乙個例項,通常通過呼叫類的乙個建構函式來建立它!方法方法是在類中定義的函式,一般而言,乙個方法描述了物件可以執行的乙個操作www.cppcns.com!屬性...