資料結構之物件導向的陣列
物件導向陣列**參考:
/**
* 物件導向陣列
* * @author zhang
* */
public class ooparray
// 獲取陣列的長度
public int length()
// 給陣列新增乙個元素
public void add(int element)
// 將元素新增到新陣列中
newarray[array.length] = element;
// 將現在的陣列指向原來的陣列
array = newarray;
} // 列印陣列資料
public void show()
}
測試物件導向陣列的值:
**參考:
public class testooparray
}
學習物件導向之物件導向的術語
類類作為設計藍圖來建立物件的 段,它描述了物件的特徵 該物件具有什麼樣的屬性,怎樣使用物件完成一些任務,他對事件進行怎樣的響應等!物件物件是類的乙個例項,通常通過呼叫類的乙個建構函式來建立它!方法方法是在類中定義的函式,一般而言,乙個方法描述了物件可以執行的乙個操作www.cppcns.com!屬性...
資料結構(1) 使用物件導向模擬陣列
陣列是一種常用的資料結構,陣列具有不可變性,建立後的陣列的長度固定,通過索引訪問陣列中的元素,訪問速度快,刪除新增效率低。通過物件導向模擬陣列,模擬的陣列具有以下功能 新增新元素 展示查詢元素所在位置 根據索引獲取元素 根據索引刪除元素 修改指定位置的元素 同時使用兩個演算法對陣列進行操作 有序新增...
python之物件導向的互動
我們新建乙個貓類,通過給貓一些具體的屬性我們就可以拿到乙個實實在在的貓。現在我們要再建立乙個狗類,狗就不能打貓了,只能咬貓,所以我們給狗想乙個方法。有了狗類,我們還要例項化乙隻實實在在的狗出來。然後貓和狗就可以打架了。現在我們就來讓它們打一架吧!class cat 定義乙隻貓 role cat 屬性...