1、 cpu耗時 33ms+ 佔比最好低於 10%
2、記憶體占用 低於 150mb
3、可以通過切換場景檢測記憶體洩露,多發生於資源引用沒有被釋放
4、造成記憶體過大的原因:
(1)資源記憶體
(2)**所佔堆記憶體
(3)webstream
5、mono託管的堆記憶體是只公升不降的,所以對於堆記憶體需嚴格控制
6、dc 低於 200 低端機可能要低於 100
7、渲染三角面 峰值 < 10w/幀
8、vbo 峰值 < 5mb
9、頻繁呼叫的資源應使用物件池
10、 skin mesh render 手遊 < 50同場景
11、rigidbody 手遊 < 50/幀
12、直接改righdbody.velocity會增加物理運算負擔,而且不能完美達到物理效果,不推薦
13、碰撞器 < 100/幀
14、紋理 記憶體 < 50m ,通過釋放的公升降一致判斷洩露
15、mesh 記憶體 < 20m
16、animationclip < 15m
17、audioclip < 15m
18、 rendertexture 同場景不推薦超過 10
19、重要函式cpu 負擔 超過50ms或者呼叫超過10次,都應該排查
20、臨時分配堆記憶體不要超過 20b,避免不必要的堆記憶體分配
21、gc.collect 會導致大卡
22、meta檔案實質:儲存guid、儲存importsetting、儲存資源引用
23、svn更新須知:刪除資源,關閉unity,開啟unity,再匯入一樣的資源會導致guid改變,而導致svn更新不同步問題
24、切換場景 時加入空場景作為過度可以避免記憶體峰值過大
25、資源在真機實際記憶體占用大小就是preview視窗下大小
26、避免使用ttf,記憶體低、或者cpu效能低,會導致,明顯的卡頓和記憶體過大
27、編輯器模式下紋理在profiler下記憶體為真機的兩倍
ArchSummit北京2015大會九大看點
archsummit全球架構師峰會北京站將在12月18 19號與各位相約,本次會議設定了9大熱點專題,目前出品人均已確認,為會議質量和內容完美把關。現在大會已經開放報名,9月11日之前購票立省2040元。詳大會官網 或撥打 010 89880682 獲悉,會務諮詢可傳送郵件至 arch cn.inf...
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ArchSummit北京2014大會8大專題確認
秉承 側重業務場景,引領技術趨勢 開放競合,不忘初心 archsummit全球架構師峰會繼2012年和2014年分別在深圳舉行後,今年12月19 20日將首次來到北京,也作為對2014年國內it領域的年末收官 u0026 xd n u0026 xd n 現在大會已經開放報名,9月7日之前7折優惠,詳...