一.xsi ipc基礎和特點
每個ipc物件都有乙個唯一的識別符號,並關聯乙個唯一的鍵,相互通訊的程序必須知道這個識別符號或者鍵,根據鍵可以獲取識別符號,識別符號不是檔案描述符
每乙個ipc,都有如下一結構(l下面是inux下的結構)
/* data structure used to pass permission information to ipc operations. */
struct ipc_perm
;
key可以通過如下函式生成
key_t ftok(const char* path, int id); path 是乙個存在的路徑,id可以是任意值
乙個ipc物件建立之後,物件以及其中的內容會一直存在,除非刪除或者系統重啟,
二.訊息佇列
1.int msgget(key_t key, int flag)
根據key獲取或者建立識別符號,
flag中有 ipc_creat,表示如果不存在就建立,ipc_creat要和許可權位一起指定 如 ipc_creat | 0660
ipc_creat 和 ipc_excl都存在表示,如果已經存在就返回-1
2.int msgsend(int msgid, const void *pstr, size_t nbytes, int flag)
傳送和接受訊息,需要定義乙個訊息結構,例如:
struct quemsg;
msgid:識別符號,pstr:結構指標,nbytes:陣列中內容的位元組數,flag:可以包含ipc_nowait表示無阻塞,如果訊息佇列已經滿了會導致阻塞
3. int msgrcv(int msgid, void *ptr, size_t nbytes, long type, int flag)
msgid:識別符號,pstr:結構指標,nbytes:陣列中可以存放的位元組數,
type:0,表示取任意型別的訊息,type>0表示取型別為type的訊息,type<0,表示取型別小於-type的訊息
flag:可以包含ipc_nowait表示無阻塞,如果訊息佇列已經滿了會導致阻塞
測試**:
msgque_write.c:
#include
#include
#include
#include
#include
#define filepath "/tmp/text1.txt"
struct quemsg;
int main()
else
struct quemsg msg;
while(count++ < 5)
}return 0;
}msgque_read.c:
#include
#include
#include
#include
#define filepath "/tmp/text1.txt"
struct quemsg;
int main()
struct quemsg msg;
while(count++ < 5)
else
}return 0;
}msgque_read.c編譯成msgque_reader,msgque_write.c編譯成msgque_writer
[read_ng@wukong workspace]$ ./msgque_writer
key : 17170628get msgid 32769 !
[read_ng@wukong workspace]$ ipcs -q
------ message queues --------
key msqid owner perms used-bytes messages
0x010600c4 32769 read_ng 660 2560 5
[read_ng@wukong workspace]$ ./msgque_reader
recv msg:type 1,context msg ok
recv msg:type 2,context msg ok
recv msg:type 3,context msg ok
recv msg:type 4,context msg ok
recv msg:type 5,context msg ok
[read_ng@wukong workspace]$
程序間訊息佇列通訊
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程序間通訊 訊息佇列
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