問題一:pvw顏色與模型本身定義顏色無關?
pvw,模型的顏色顯示與模型本身定義無關,是由pvw自己設定的顏色,why?不理解為什麼這麼設計。
測試過程:helper.py檔案定義了顏色模式,在registerarray中,對rgbpoints的修改,影響模型的顏色,發現他會根據第1個引數與第5個引數的大小,來決定採用第一組或者第二組rgb值,但又不是簡單的大小比較;
vtk顏色對映是一種標量演算法,目的是突出顯示資料集中重要的屬性資料,使用灰度顏色,能提供更好的表現細節,使用彩色顏色能增強對比度。在pvw中,預設的顏色是採用資料的對映,標量計算方法。儲存資料的點,再儲存資料的麵片;建立資料物件;設定每乙個頂點的標量值(setscalars(scalars));設定顏色對映表(在pvw中這個對映表是blue-red,使用hsv的顏色模式);然後進行渲染,會根據標量值從顏色對映表中去選取合適的顏色;
問題二:標量值怎麼得到的?
問題三:
猜測:vtk可以根據模型讀入的顏色去渲染,怎麼去找這種模式?
問題四:vtk的actor
用來在一場景中表現乙個視覺化實體,如一些簡單的球形、錐體等,actor 提供了一組相關的繪製屬性,如物體的表面屬性(反射光、漫反射光、顏色等) 、物體的顯示方式(實體顯示、線框顯示) 、物體的紋理對映、物體的幾何體定義等。
ppoly->setinput(pplane->getoutput());
//忽略屬性資料
ppoly-> scalarvisibilityoff();
vtkactor *myactor=vtkactor::new();//建立演員物件
myactor->getproperty()->setcolor(1,1,1); //設定繪製物體的顏色
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