對於乙個剛畢業遊戲程式設計師的一年的經歷總結出來的道理

2021-07-01 23:27:30 字數 418 閱讀 6108

1.沒有足夠的能力,不要想跟著創業公司的老闆走,他不會認為你有資格作為合夥人。

2.做遊戲的話,一定要有極客精神,遊戲這種東西不做到最好很難賺到錢。

3.不要盲目的做,每天要留給自己時間去增長自己的見識。

4.不要被工作占用太多時間,因為剛畢業的前幾年是最需要增長經驗的幾年,理論上講什麼事情都不如進步來的有用,找個好的人能帶你的人比什麼都重要。

5.工資並不是評判乙個人能力的唯一標準。

6.有幾個同事真心的說話很重要。

7.不要想和老闆交朋友。

8.去南方的話,北方人最大的敵人不是飲食,是天氣,和寂寞的感覺。

9.如果有夢想,一定要向著夢想前進,即使爬行,方向也要對。

10.做自己喜歡的工作去吧,這樣更能激發潛能。

11.對工作有想法一定要提出來,也許你說的大家都覺得很對。

一年的程式設計師生活

今天差不多是我一年的程式設計師生活了,從開始第乙個專案到現在,身邊的人,來來去去,已經麻木了,當初的多愁善感早已不再,在的只是滿臉的麻木。我只想在乙個公司好好幹下去,為什麼在中國程式設計師就不能在乙個公司好好的做下去呢,我乙個的開發,就換了兩家公司了,我真的很討厭工作換來換去 的,只想在乙個好一點的...

一年對於程式設計師來說有多長?

聊這個話題,我表示又蛋疼了!還沒寫過這麼有爭議的話題,有點小小的不安!一年有多長?讓我來掐指算一算 1年 365天 今年是366天 多少小時呢?前方高能,等我去寫個程式算一下!還用寫程式嗎?早有人寫好了!有多少分有多少秒,又有多少毫秒呢?我們只需要選擇一下單位就好了,結果是 1年 yr 315360...

程式設計師轉型一年記

在it圈子混的人都會遇到同樣的乙個問題,30歲被公認為程式設計師職業生涯的分水嶺,技術幹到底 轉型做管理 還是跳出it圈子。程式設計師的晉公升道路一般有技術架構師 專案經理 技術總監 行業專家 cio 老闆等。具體每個人的選擇又會不一樣,畢竟每個人的性格和人生定位都不盡相同,有求一生安逸的 有求專研...