qt中使用訊號與槽機制來傳遞訊號,實現按鈕響應,選單欄響應等操作。與先例項化類的物件,再呼叫類的成員函式,實現了類似的功能。
connect(ui->action_open, signal(triggered()), this, slot(showopenfiledlg()));
(2)類之間槽的連線
//類間訊號與槽連線,但是沒有傳遞資料
geometrytransform* geomtry =
new geometrytransform();//例項化類的物件
connect(ui->action_scale, signal(triggered()), geomtry, slot(scale()));
//類間訊號與槽連線,並且傳遞資料
imageenhance* imgenhance = = new imageenhance();//例項化類的物件
//a->b->a,a 向b傳送訊號,b執行處理,處理結果再返回a顯示,即操作與顯示分開,更合理
connect(ui->action_mediumfilter, signal(triggered()), this, slot(sendqpixmap()));
connect(this,signal(getqpixmap(qstring)), imgenhance, slot(meanfilter(qstring)));
connect(imgenhance, signal(getqpixmap(qpixmap*)), this,slot(updateview(qpixmap*)));
Qt訊號與槽連線
connect pointer1,pointer2,pointer3,pointer4 pointer1 指向傳送訊號的物件的指標 pointer2 傳送訊號的物件所對應的類的成員函式的指標 pointer3 接收訊號的物件的指標 pointer4 接收訊號的物件所對應物件的槽函式指標 總結下來就是...
QT 訊號與槽有連線 槽未響應
日常錯誤記錄 在連線訊號和槽時 訊號和槽的引數要一一對應,名字空間也要對應 錯誤 connect p topshapematchthread,signal send result halconcpp hobject,qstring,bool this,slot on getimagefromdotg...
QT訊號與槽的連線方式
一.qt autoconnection qt autoconnection表示系統自動選擇相應的連線方式,如果訊號與槽在同一執行緒,就採用qt directconnection,如果訊號與槽不在同一執行緒,將採用qt queuedconnection的連線方式。二.qt directconnecti...