單例模式是一種很重要的設計模式,在ios開發中,通過使用單例設計模式來實現在程式生命週期內只有乙個例項存在來節省記憶體開銷。
下面是arc中單例模式的實現**:
在自定義的類.m檔案中,需要實現下列的方法
#import
"hmaudiotool.h"
@inte***ce
hmaudiotool
()@end
@implementation
hmaudiotool
定義乙份變數
(整個程式執行過程中,只有
1份)static
id_instance;
- (id
)init);}
return
self;}
/***
重寫這個方法
:控制記憶體記憶體
*/+ (
id)allocwithzone:(
struct
_nszone
*)zone
);//
返回物件
return
_instance;}
+ (instancetype
)sharedaudiotool
);//
返回物件
return
_instance;}
@end
通過重寫allocwithzone,copywithzone,以及init方法來實現在記憶體中只存在乙個hmaudiotool物件.
上面的**是arc下單例的實現,而對於非arc而言,還需要重寫release,autorelease,retain,retaincount來保證返回的物件為單例,**如下:
+ (id
)copywithzone:(
struct
_nszone
*)zone
- (oneway
void
)release
- (instancetype
)autorelease
- (instancetype
)retain
- (nsuinteger
)retaincount
通過重寫上面五個方法來確保單例物件在非arc下存在。
實際開發中,我們可以將這些**抽取到乙個標頭檔案裡面以巨集定義的方式來呼叫.
// ## :
連線字串和引數
#define singleton_h(name) + (instancetype)shared##name;
#if __has_feature(objc_arc)
// arc
#define singleton_m(name) \
static id _instance; \
+ (id)allocwithzone:(struct _nszone *)zone \
); \
return _instance; \
} \\
+ (instancetype)shared##name \
)return
_instance; \
} \+ (
id)copywithzone:(
struct
_nszone *)zone \
#else//非
arc#define singleton_m(name) \
static id _instance; \
+ (id)allocwithzone:(struct _nszone *)zone \
); \
return _instance; \
} \\
+ (instancetype)shared##name \
); \
return _instance; \
} \\
- (oneway void)release \ \\
- (id)autorelease \ \\
- (id)retain \ \\
- (nsuinteger)retaincount \ \\
+ (id)copywithzone:(struct _nszone *)zone \
#endif
oc非ARC機制實現單例模式
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