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有了變數名,為什麼還需要乙個別名呢?c++之所以增加引用型別, 主要是把它作為函式引數,以擴充函式傳遞資料的功能。
到目前為止我們介紹過函式引數傳遞的兩種情況。
1) 將變數名作為實參和形參
這時傳給形參的是變數的值,傳遞是單向的。如果在執行函式期間形參的值發生變化,並不傳回給實參。因為在呼叫函式時,形參和實參不是同乙個儲存單元。
【例6.18】要求將變數i和j的值互換。下面的程式無法實現此要求。
#include
using
namespace std;
intmain()
void
swap
(int a,
int b)
//企圖通過形參a和b的值互換,實現實參i和j的值互換
執行時輸出3 5i和j的值並未互換。見圖6.27示意。
為了解決這個問題,採用傳遞變數位址的方法。
圖6.27
2) 傳遞變數的指標
形參是指標變數,實參是乙個變數的位址,呼叫函式時,形參(指標變數)指向實參變數單元。程式見例6.19。
【例6.19】使用指標變數作形參,實現兩個變數的值互換。
#include
using
namespace std;
intmain()
void
swap
(int
*p1,
int*p2)
//形參是指標變數
形參與實參的結合見圖6.28示意。
圖6.28
這種虛實結合的方法仍然是「值傳遞」方式,只是實參的值是變數的位址而已。通過形參指標變數訪問主函式中的變數(i和j),並改變它們的值。這樣就能得到正確結果,但是在概念上卻是兜了乙個圈子,不那麼直截了當。
在pascal語言中有「值形參」和「變數形參」(即var形參),對應兩種不同的傳遞方式,前者採用值傳遞方式,後者採用位址傳遞方式。在c語言中,只有「值形參」而無「變數形參」,全部採用值傳遞方式。c++把引用型變數作為函式形參,就彌補了這個不足。
c++提供了向函式傳遞資料的第(3)種方法,即傳送變數的別名。
【例6.20】利用「引用形參」實現兩個變數的值互換。
#include
using
namespace std;
intmain()
void
swap
(int
&a,int
&b)//形參是引用型別
輸出結果為:
i=5 j=3
在swap函式的形參表列中宣告a和b 是整型變數的引用。
圖6.29
實際上,在虛實結合時是把實參i的位址傳到形參a,使形參a的位址取實參i的位址,從而使a和i共享同一單元。同樣,將實參j的位址傳到形參b,使形參b的位址取實參j的位址,從而使b和j共享同一單元。這就是位址傳遞方式。
為便於理解,可以通俗地說:把變數i的名字傳給引用變數a,使a成為i的別名。
請思考:這種傳遞方式和使用指標變數作形參時有何不同?分析例6.20(對比例6.19),可以發現:
【例6.21】對3個變數按由小到大的順序排序。
複製純文字新視窗
#include
using
namespace std;
intmain()
void
sort
(int
&i,int
&j,int
&k)//對i,j,k 3個數排序
void
change
(int
&x,int
&y)//使x和y互換
運**況如下:
please enter 3 integers:23 12 -345↙
sorted order is -345 12 23
可以看到:這個程式很容易理解,不易出錯。由於在呼叫sort函式時虛實結合使形參i,j,k成為實參a1,b1,c1的引用,因此通過呼叫函式sort(a1, b1, c1)既實現了對i,j,k排序,也就同時實現了對a1,b1,c1排序。同樣,執行change (i, j)函式,可以實現對實參i和j的互換。
引用不僅可以用於變數,也可以用於物件。例如實參可以是乙個物件名,在虛實結合時傳遞物件的起始位址。這會在以後介紹。
當看到&a這樣的形式時,怎樣區別是宣告引用變數還是取位址的操作呢?當&a的前面有型別符時(如int &a),它必然是對引用的宣告;如果前面無型別符(如cout<
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教程目錄
1c++初步
2資料型別與表示式
3程式設計初步
4函式與預處理
5c++陣列
6c++指標
6.1
指標的概念
6.2
變數與指標
6.3
指標作為函式引數
6.4
陣列與指標
6.5
字串與指標
6.6
函式與指標
6.7
返回指標值的函式
6.8
指標陣列和指向指標的指標
6.9
指標資料型別和指標運算小結
6.10
c++引用
6.11
引用作為函式引數
7結構體|共用體|列舉
8c++類和物件
9類和物件[高階]
10運算子過載
11c++繼承與派生
12多型性與虛函式
13c++輸入輸出
|||
C 引用作為函式引數
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C 學習 引用作為函式引數
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