asynctask是對thread和handler進行了封裝,這個封裝的讓我們在進行耗時的操作的時候不用自己啟動執行緒,可以在其類中進行相應的ui更新,這樣大大節約了時間,
public class myasynctask extends asynctask{};
這種使用類泛型的方式進行內部資料的約定,在進行類的重寫方法後就會約定了類內部的資料傳遞型別
parms 向本類中傳遞的資料,這個資料是乙個陣列,下面的實現是乙個不定項的引數,因此這裡可以傳遞陣列,
integer 任務完成的百分比,
string 任務完成後引數的傳遞型別
下面是我測試類:'
public class myasynctask extends asynctask
protected void onprogressupdate(integer... values)
protected void onpostexecute(string result)
public myasynctask(textview textview, progressbar progressbar)
protected string doinbackground(string... params)
public string getresult()
}
doinbackground 方法,在類中是乙個abstract方法,所以繼承方法後必須要實現,他的引數就是不定項引數
在這個方法中進行耗時的操作,並且這個方法不是在主線程中的,
方法的執行流程是:
onpreexecute 執行前期的ui操作
doinbackground 耗時的操作
onpostexecute 耗時操作完後進行ui的修改
著這個方法中可以進行progressbar的賦值以及顯示,實在
onprogressupdate 中進行賦值操作的
如果在開發中線程多了,因為常見執行緒消耗很大,所以在處理時建立乙個執行緒池,
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