filter
servlet介面
實現filter介面
實現servlet介面
使用步驟
1、建立類,繼承介面
2、實現方法
init()
dofilter()
destroy()
3、配置web-inf/web.xml
1、建立類,繼承介面
2、實現方法
init()
service()
destroy()
getservletconfig()
getservletinfo()
3、配置web-inf/web.xml
初始化時間
servlet容器啟動之後即初始化
servlet類被呼叫之後初始化、先於filter呼叫。
初始化可以在容器啟動後被呼叫但需要配置。
呼叫順序
1.按照web.xml中的對映配置順序按照配置條件從後向前呼叫
2. 層次呼叫dofilter()方法中filterchain.dofilter()之前的內容
3. 呼叫servlet中的service()方法
4. service方法執行完畢後,層次呼叫dofilter()中filterchain.dofilter()之後的方法,順序與之前的相反
按照web.xml中的對映配置順序按照配置條件從後向前呼叫第乙個滿足條件的servlet,呼叫之前事先執行滿足條件的filter,不存在層次呼叫servlet問題 銷毀
伺服器停止後銷毀,晚於servlet銷毀之後
伺服器停止後銷毀作用
1. 在httpservletrequest到達servlet之前,攔截客戶的httpservletrequest。
2. 根據需要檢查httpservletrequest,也可以修改httpservletrequest頭和資料。
3. 在httpservletresponse到達客戶端之前,攔截httpservletresponse。
4. 根據需要檢查httpservletresponse,也可以修改httpservletresponse頭和資料。
主要是處理客戶端的請求並將其結果傳送到客戶端。
filter
servlet介面
實現filter介面
實現servlet介面
使用步驟
1、建立類,繼承介面
2、實現方法
init()
dofilter()
destroy()
3、配置web-inf/web.xml
1、建立類,繼承介面
2、實現方法
init()
service()
destroy()
getservletconfig()
getservletinfo()
3、配置web-inf/web.xml
初始化時間
servlet容器啟動之後即初始化
servlet類被呼叫之後初始化、先於filter呼叫。
初始化可以在容器啟動後被呼叫但需要配置。
呼叫順序
1.按照web.xml中的對映配置順序按照配置條件從後向前呼叫
2. 層次呼叫dofilter()方法中filterchain.dofilter()之前的內容
3. 呼叫servlet中的service()方法
4. service方法執行完畢後,層次呼叫dofilter()中filterchain.dofilter()之後的方法,順序與之前的相反
按照web.xml中的對映配置順序按照配置條件從後向前呼叫第乙個滿足條件的servlet,呼叫之前事先執行滿足條件的filter,不存在層次呼叫servlet問題 銷毀
伺服器停止後銷毀,晚於servlet銷毀之後
伺服器停止後銷毀作用
1. 在httpservletrequest到達servlet之前,攔截客戶的httpservletrequest。
2. 根據需要檢查httpservletrequest,也可以修改httpservletrequest頭和資料。
3. 在httpservletresponse到達客戶端之前,攔截httpservletresponse。
4. 根據需要檢查httpservletresponse,也可以修改httpservletresponse頭和資料。
主要是處理客戶端的請求並將其結果傳送到客戶端。
Python中filter與lambda的結合使用
filter是python的內建方法。官方定義是 filter function or none,sequence list,tuple,or string return those items of sequence for which function item is true.if funct...
java中的filter過濾器
通過filter技術,對web伺服器管理的所有web資源 例如jsp,servlet,靜態檔案或靜態 html 檔案等進行攔截,從而實現一些特殊的功能。功能實現路徑 在httpservletrequest到達 servlet 之前,攔截客戶的httpservletrequest 根據需要檢查http...
filter與cacheAsBitmap的關係
閱讀了iiley 老大的blog文章,當你對乙個display object 使用濾鏡,會造成舞台顯示上的問題。原則上display object 不會作為點陣圖來顯示,這樣沒有問題。但是一旦對它加了濾鏡。自動將cacheasbitmap false修改為 true,然後使用點陣圖來顯示原來的物件。...