c#中隱式介面與顯示介面
隱式介面:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.collections;
public inte***ce animal
void talk();
public class dog:animal
public void talk() //區別
console.writeline("狗
");
class program
static void main(string args)
var temp = new dog();
temp.talk();
console.readkey();
顯示介面:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.collections;
public inte***ce animal
void talk();
public class dog:animal
void animal.talk() //區別
console.writeline("狗
");
class program
static void main(string args)
//錯誤
//var temp = new dog();
//正確
animal temp = new dog();
temp.talk();
console.readkey();
why:
有的時候乙個類會繼承好幾個介面,介面的名字可能會衝突,這個時候顯示介面就派上用場了。
C 介面的隱式與顯示實現
c 介面的隱式與顯示實現 通俗的來講,顯示介面實現 就是使用介面名稱作為方法名的字首 而傳統的實現方式稱之為 隱式介面實現 費話不說,例子如下 inte ce ianimal class animal ianimal 定義了乙個ianimal介面,一般我們都會這麼呼叫 通過類呼叫 animal an...
C 介面的隱式與顯示實現
隱式實現的話實現的方法屬於實現的類的,可以直接通過類的物件訪問,顯式實現的話方法是屬於介面的,可以看成是寄託在類中實現的,訪問這些方法時要先把物件轉換成介面物件,然後通過介面物件呼叫一般來講顯式實現用得比較少,但是在實現具有相同名稱和簽名的兩個介面方法時就必須用到了。在實際專案中,有時某個類往往會繼...
C 的顯式介面和隱式介面
介面的實現分為 隱式實現和顯式實現。如果類或者結構要實現的是單個介面,可以使用隱式實現,如果類或者結構繼承了多個介面那麼介面中相同名稱成員就要顯式實現。顯示實現是通過使用介面的完全限定名來實現介面成員的。使用顯式介面成員執行體通常有兩個目的 1 因為顯式介面成員執行體不能通過類的例項進行訪問,這就可...