安裝cg工具包,為了能讓它在visual c++ 中工作,你可用以下兩種方法之一。
第一種:把cg標頭檔案和庫檔案中的內容,分別拷貝到visual c++的標頭檔案和庫檔案的資料夾中。
from: c:\program files\nvidia corporation\cg\lib
to: c:\program files\microsoft visual studio\vc98\lib
from: c:\program files\nvidia corporation\cg\include
to: c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include
第二種方法就是在vc編譯器中增加乙個搜尋路徑:
tools ->options -> projects ->"directiress"
我們的程式中雖要連線「cg.lib」「cggl.lib」這兩個庫檔案,你可以把它寫到連線路徑中去:
「properties ->linker -> input」,式者在程式開頭加入以下**:
#ifdef _msc_ver
#pragma comment( lib, "cg.lib" )
#pragma comment( lib, "cggl.lib" )
#endif
高亮顯示
這一步主要是可以使得在vs中寫cg程式時,能夠識別並高亮顯示cg的關鍵字。
a>. 找到cg的安裝目錄,拷貝 usertype.dat 到visual studio 目錄 common7 中的 ide 目錄下
b>. 找到cg的安裝目錄,msdev_syntax_highlighting目錄下面有個install_highlighting_**.reg檔案,直接雙擊加入登錄檔即可。記得重啟vs後就行啦
這是官方給的解決方案
bin/glew32.dll
to
%systemroot%/system32
lib/glew32.lib
to
/lib
include/gl/glew.h
to
/include/gl
include/gl/wglew.h
to
/include/gl
(文章出自狗刨學習網)
如果是64位的話,bin/glew32.dll要放在相應的64位系統下,我的是在
配置完之後要看我們ndivia cg包裡面帶的工程的話,要注意以下設定:
注意提供的解決方案,例如opengl_basic_2008.sln,開啟這個解決方案後可以看到前面27個project是示例,而最後乙個是glewlib。開啟解決方案的屬性頁,啟動專案->單啟動專案,glewlib。專案依賴項,每個示例都要在依賴項glewlib前面打勾。參考這個解決方案,當編譯單個示例project時,也要在解決方案中新增glewlib這個project(見examples/opengl/glew資料夾),新增後按照上面的方法設定屬性頁就可以了。
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