遊戲小Demo C 版飛行棋

2021-06-28 13:26:10 字數 4632 閱讀 3402

這個飛行棋是隨便寫的也測試後發現沒問題,可能比較粗糙,但勉強可以用,很適合喜歡遊戲開發的朋友

ps 我加入了登陸系統,所以要先設定賬號和密碼才能登陸哦

//遊戲地圖陣列

static int map = new int[100];

//2個玩家

static int player = new int[2];

//登陸遊戲入口

static void main(string args)

;string msg = "";

show();

string name = new string[2];

while (true)

else

}while (true)

else if (name[1] == name[0])

else

}console.clear();

//顯示介面

show();

console.writeline("開始遊戲");

console.writeline("玩家a", name[0]);

console.writeline("玩家 b", name[1]);

console.writeline("如果玩家a和玩家b在一起顯示ab");

//init map

initialmap();

//draw map

dmap();

console.writeline("開始遊戲");

//擲骰子 判斷是否越界

while (player[0] < 99 && player[1] < 99)

丟擲 ", name[0], step);

console.writeline("按任意鍵拋股子");

console.readkey(true);

player[0] += step;

checkpos();

if (player[0] == player[1])

踩到,退回原點", name[0], name[1], name[1]);

}else

走到了幸運輪盤,選擇運氣", name[0]);

console.writeline("1--交換位置 2--轟炸對方");

input = readint(1, 7);

if (input == 1)

選擇與對方交換位置", name[0]);

}else

轟炸,退6格", name[0], name[1], name[1]);

}break;

case 2:

player[1] -= 6;

checkpos();

console.writeline("踩到地雷,退6格", name[1], name[1]);

break;

case 3:

isstop[1] = true;

console.writeline("暫停一次", name[0]);

break;

case 4:

player[0] += 10;

checkpos();

console.writeline("進入時空隧道,前進10格", name[1]);

break;

default:

break;

}if (isstop[1] == false)

按任意鍵開始擲骰子", name[1]);

consolekeyinfo ren = console.readkey(true);

if (ren.key == consolekey.tab) //b的外掛程式鍵

else

console.writeline("擲出:", name[1], step);

console.writeline("按任意鍵開始擲骰子");

console.readkey(true);

player[1] += step;//一旦座標發生改變,就要判斷座標值是否》99或<0

checkpos();

if (player[1] == player[0])

踩到了,退回原點", name[1], name[0], name[0]);

}else

走到了幸運輪盤,選擇運氣", name[1]);

console.writeline("1--交換位置 2--轟炸對方");

input = readint(1, 2);

if (input == 1)

選擇與對方交換位置", name[1]);

}else

轟炸,退6格", name[1], name[0], name[0]);

}break;

case 2:

player[1] -= 6;

checkpos();

msg = string.format("踩到地雷,退6格", name[1], name[1]);

//地雷

break;

case 3:

//暫停

isstop[1] = true;

msg = string.format("暫停一次", name[1]);

break;

case 4:

player[0] += 10;

msg = string.format("進入時空隧道,前進10格", name[1]);

checkpos();

//時空隧道

break;}}

console.clear();

dmap();

if (msg != "")

console.writeline("擲出了,行動完成!", name[1], step);

console.writeline("*******玩家a和玩家b的位置如下******");

console.writeline("的位置為:", name[0], player[0] + 1);

console.writeline("的位置為:", name[1], player[1] + 1);

console.clear();

dmap();

#endregion

}else

}console.clear();

//繪地圖

dmap();

if (msg != "")

console.writeline("擲出了,行動完成!", name[0], step);

console.writeline("*******玩家a和玩家b的位置如下******");

console.writeline("的位置為:", name[0], player[0] + 1);

console.writeline("的位置為:", name[1], player[1] + 1);

}else

if (player[0] >= 99)

}#endregion

break;

}else}}

//檢查是否越界

static void checkpos()

if (player[i] < 0)}}

//初始化地圖

static void initialmap()

; //幸運輪盤

int llandm = ;//地雷

int pause = ;//暫停的座標

int timet = ;//時空隧道

for (int i = 0; i < luckyt.length; i++)

for (int i = 0; i < llandm.length; i++)

for (int i = 0; i < pause.length; i++)

for (int i = 0; i < timet.length; i++)

}//得到地圖的座標的值並設定它的值

static string getmapstring(int pos)

else if (player[0] == pos)

else if (player[1] == pos)

else

}return res;

}//繪製地圖

static void dmap()

console.writeline();

for (int i = 30; i <= 34; i++)

string str = getmapstring(i);

console.writeline(str);

}for (int i = 64; i >= 35; i--)

console.writeline();

for (int i = 65; i <= 70; i++)

for (int i = 71; i <= 99; i++)

console.writeline();

}//傳2個輸入指定範圍的值

static int readint(int num1, int num2)

-之間的數,請重新輸入", num1, num2);

continue;

}return num;

}catch}}

//介面

static void show()

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