產品初期,活動為輔,處理資料在於穩定
產品中期,活動為主,處理資料在於調控
產品末期,活動為核,處理資料在於激勵
第1步:看整體資料,主要看整體資料有何異常,以及哪些資料的趨勢較好(例如,整體資料,遊戲人數穩定,月收入對比極端)
第2步:看細分資料(例如,細分資料,遊戲新增使用者和流失活躍付費使用者成正比,新增使用者不付費,大r流失嚴重)
第3步:結合資料分析(例如,分析資料,付費玩家為什麼流失?沒有付費競爭?還是付費後達到遊戲金字塔頂端失去樂趣?)
第4步:根據資料行動(例如,更新版本,開展玩家召回活動,換量….)
活躍=新增+留存+回流
首日註冊使用者:最敏捷;相對高階使用者。
第二日註冊使用者:更接近普通使用者;較敏捷。
周留存平均:覆蓋範圍廣,準確;延遲一周。
分伺服器留存率:精準,區分使用者。
分渠道留存率:區分使用者型別。
職業留存率:判斷職業平衡的重要指標。
roi(return on investment)投資回報率
投資回報率(roi)=年利潤或年均利潤/投資總額×100%。
產品資料交付
今天給大家談談產品資料如何交付好?程式設計師中經常有這麼一句話 好的程式是自注釋的!那麼好的產品也應該是自注釋的 記得有這麼1個故事,蘋果在開發ipad時,為了看看使用者體驗如何,就把產品拿到非洲的貧困區域,給當地的兒童進行使用,這些小朋友在沒有人指導的情況下,3 5分鐘就能熟練的使用ipad的了 ...
1 產品 資料產品設計
產品設計邏輯和流程可以分為3個環節 使用者需求調研梳理 產品設計流程和產品原型及需求文件 資料產品的本質是更好地為使用者提供資訊服務。資料產品設計的關鍵點和起點在於深刻準確地把握使用者需求,而使用者需求的調研需要注意 兩個重點,乙個難點 1 重點 物件與內容 產品提供給誰?提供什麼資訊?不同物件所做...
產品資料分析策劃
資料分析策劃是產品運營極為重要的一部分,企業在運營產品之前就要了解並知道自己要關注哪些資料,然後分析資料,以便調整之後的運營工作。網際網路產品發展到一定階段,使用者就會開始流失,留存率隨著時間的推移會逐步下降,一般在3 5個月後達到穩定。因此,企業需要重點關注留存率。留存率提高了,真正使用產品的使用...