#includevoid main()
這個的結果134,而不是我之前認為的很大的正數,實際上需要注意的是-1(0xffffffff)被提公升為unsigned int後是乙個差1就溢位的unsigned int,所以相加後結果是134。但是如果l=-10000,那麼結果就真是乙個很大的正數了,因為不涉及溢位了。
c語言中存在兩種整數算術運算,有符號型和無符號型。無符號數運算:所有無符號數運算都是以2的n次方為模,(n是結果中的位數)。所以它不存在運算時的沒有那種所謂的「溢位」,當它超過範圍時,從零開始重新計數!當乙個無符號數和有符號數計算的時候,有符號數會自動轉化為無符號數參與運算!有符號數運算: 是可能發生「溢位」的,而且「溢位」的結果不固定。
關於無符號數減去無符號數的用法錯誤:
if ( i - j >=0) 假如i,j為無符號數,這樣寫可能會引發錯誤,即當i小於j的時候,這個式子仍然成立,因為無符號數始終是大於等於零的。例: if ( strlen( a ) >= 10) 與 if (strlen ( b ) -10 >= 0) 這兩條語句是不相等的 ,因為strlen函式返回的是無符號數型別。
2023年3月8日追加一點:今天看這個地方有些不明白在網上搜了一下資料發現,無符號數相減,如果被減數小於減數,那麼結果會是乙個非常大的無符號數,而不是乙個想象中的有符號數。所以對於無符號數相減之前需要進行判斷,最好做比較的時候使用if ( strlen( a ) >= 10) 這種方式,而不要使用if (strlen ( b ) -10 >= 0) 這種方式。因為無符號數進行計算的結果還是無符號數;另外無符號數和有符號數計算時,有符號數會被強制轉提公升無符號數。
例如以下這個例子很有意思:
#includeint main()
這個小例子可以機器試一下。另外還有幾道題不錯我也附在最後。
需要注意一點,我在進行程式編寫的時候發現乙個小問題:
那麼unsigned char與signed int相減呢?
#includevoid main()
ansi c規定在無符號整數和有符號整數之間進行強制型別轉換時,位模式不應該改變。型別轉換並未改變物件的位模式,改變的是位模式的解釋方式。
有符號數轉換為無符號數時,負數轉換為大的正數(可以理解為原值加上2的n次方),而正數保持不變。
無符號數轉換為有符號數時,對於小的數將保持原值,對於大的數則轉換為負數(可以理解為原值減去2的n次方)。
今晚在看c的時候突然想到如果把大於unsigned int的範圍的資料賦予 該型別變數,printf出來會是什麼樣。
void main()
這兩個結果是完全不一樣的。
幾個小例子:
題目一:
int a = -1;
unsigned int b = 1;
printf("%d", a > b);
結果輸出:1
因為無符號數與有符號數比較時,要將有符號數轉化為無符號數,再來比較。a轉化為無符號數後就是0xffffffff,肯定大於b
題目二:
char a = -1;
unsigned char b = 1;
printf("%d", a > b);
結果輸出:0
奇怪了,怎麼會這樣?這是因為兩者被提公升為int了,a提公升為int就表示-1,b提公升為int 就是1,前者小於後者。注意了這裡不是像題目一裡一樣簡單的把char轉化為unsigned char了
題目三:
int a = -1;
unsigned
char b = -1;
printf("%d\n", a < b);
結果輸出是:1
原因在於要把b提公升為int就是255當然大於-1了,unsigned char 先提公升為int,送入int的低八位中,高位全部補零。
題目四:
char a = -1;
unsigned
int b = -1;
printf("%d\n", a == b);
結果輸出:1
原因是char型別被擴充套件為unsigned int後與b相等,同為0xffffffff
小於int的提公升到int,int之後都是從signed -> unsigned
對於浮點數來說,浮點數(float,double)實際上都是有符號數,unsigned 和signed字首不能加在float和double之上,當然就不存在有符號數根無符號數之間轉化的問題了。
一定要記住如果需要使用有符號數時不要忘記強制轉換
C語言中 有符號數 無符號數 整數溢位
c語言中存在兩種整數算術運算,有符號型和無符號型。無符號數運算 所有無符號數運算都是以2的n次方為模,n是結果中的位數 所以它不存在運算時的沒有那種所謂的 溢位 當它超過範圍時,從零開始重新計數!當乙個無符號數和有符號數相加的時候,有符號數會自動轉化為無符號數參與運算!有符號數運算 是可能發生 溢位...
C語言中有符號數與無符號數的加法運算
在c語言中,進行混合運算時,編譯系統遵循一定規則,完成資料型別的自動轉換,即隱式型別轉換。一般是占用記憶體位元組數少型別,向占用記憶體位元組數多的型別進行轉換,以防止精度丟失。unsigned int與int相比,擁有更大的正數範圍。所以,無符號數與有符號數進行運算時,先需要將有符號數轉化為無符號數...
C語言中的有符號數與無符號數
1.c語言支援所有整型資料型別的有符號和無符號運算,儘管c語言標準並沒有指定用哪種方式來表示有符號整數,但是幾乎所有的 機器都使用補碼。2.c 語言中預設的整形資料是有符號的,並且允許無符號數和有符號數之間進行轉換。轉換的原則是底層的位保持不變。3.執行運算時,如果乙個運算數是有符號的而另乙個是無符...