c語言中有符號數和無符號數進行運算(包括邏輯運算和算術運算)缺省會將有符號數看成無符號數進行運算,其中算術運算預設返回無符號數,邏輯運算當然是返回0或1了。
unsigned int和int進行運算
直接看例子來說明問題吧
#include
using namespace std;
int main()
輸出結果:
如果按照上面unsigned int和int進行運算的邏輯,這裡unsigned char和char進行運算,那應該是a要看成無符號數,所以a的值比較大呀,而且a+b的結果應該是-2對應的無符號數,也就是254才對呀?
之所以會出現上面的結果是因為,c語言中比int小的整型(包括short 、unsigned short 、 unsigned char和char)在運算中都要轉換成int然後進行運算。所以上面,無論是邏輯運算a>b還是算術運算a+b中a和b都預設轉換成了int,所以算術運算的結果也是帶符號的。
但是還需要注意乙個問題就是轉換成int型別的時候,高位補齊的問題。
如果是unsigned的型別轉換成int型別,高位補0.
如果是signed的型別轉換成int型別,如果原來最高位www.cppcns.com是1則補1,如果是0則補0。
比如:#include
using namespace std;
int main()
{ char a = -16;
unsigned char b = 255;
char c = 255;
cout<
其中char c = 255,在記憶體中為11111111,最高位是1,轉換成int時高位補1,也就是11111111 111111程式設計客棧11 11111111 11111111,就是-1
注意:轉換成unsigned int型別時,也是一樣的。
比如:#include
using namespace std;
int main()
{ char a = 255;
unsigned int b = a;
cout<
a在記憶體中為11111111,最高位是1,轉換時高位補1,也就是
11111111 11111111 11111111 11111111,也就是無符號數2^32
c在記憶體中為00001111,最高位是0,轉換高位補0,也就是
00000000 00000000 00000000 00001111,還是15
#include
using namespace std;
int main()
{ unsigned char a = 255;
int b = a;
cout<
對於unsigned char在轉換成int或unsigned int時,無論最高位是0還是1,都補0。
對於unsigned short和short進行運算,和char和unsigned char一樣,都是要先轉換成int,然後再進行運算。
轉換時高位補齊的方法也和unsigned char、char一樣。
總結本文標題: c語言中無符號數和有符號數之間的運算
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C語言中無符號數和有符號數之間的運算
c語言中有符號數和無符號數進行運算 包括邏輯運算和算術運算 缺省會將有符號數看成無符號數進行運算,其中算術運算預設返回無符號數,邏輯運算當然是返回0或1了。直接看例子來說明問題吧 include using namespace std intmain 輸出結果為 這是因為a和b進行比較的時候,編譯器...
C語言中無符號數和有符號數之間的運算
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