需要準備的素材:一張剪刀playerimage,一張背景backimage,還有一組氣球enemyimage(建議五個不同顏色的),乙個音訊檔案pop,將這些素材新增到庫中,設定成影片剪輯,且需要修改屬性。
.注意,enemyimage影片剪輯裡面有五個關鍵幀,分別對應五個不同顏色的氣球。
注意:balloons.fla檔案和games檔案需要在同一資料夾下面。需修改balloons.fla的文件類
原始碼:package
//遊戲迴圈
public function gameloop(e:event):void
}//初始化
public function initgame():void
//開始遊戲
public function playgame():void
//生成氣球
public function makeenemies():void
}//氣球移動
public function moveenemies():void}}
//碰撞檢測
public function testcollosions():void}}
//監測和公升級
public function testforend():voidelse if(score>level*20)
}//結束遊戲
public function endgame():void
enemies = ;
player.stopdrag();}}
}
AS3 0學習空間
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