專案中總是需要用到一些動畫效果
1.過度動畫 就是view的漸變效果,偷懶經常使用漸變效果。
#pragma mark - 過度動畫
-(void) guoduanimation:(uiview *)view
2.移動動畫
#pragma mark ***** 橫向、縱向移動 **********=
-( cabasicanimation *)movex:( float )time x:( nsnumber *)x
3.閃爍動畫
#pragma mark === 永久閃爍的動畫 *****=
-(cabasicanimation *)opacityforever_animation:( float )time
4.縮放動畫
#pragma mark ***** 縮放 -**********===
-( cabasicanimation *)scale:( nsnumber *)multiple orgin:( nsnumber *)orginmultiple durtimes:( float )time rep:( float )reperttimes
5.組合動畫
#pragma mark ***** 組合動畫 -**********===
-( caanimationgroup *)groupanimation:(nsarray *)animationary durtimes:(float)time rep:(float)repeattimes
6.路徑動畫
#pragma mark ***** 路徑動畫 -**********===
-( cakeyframeanimation *)keyframeanimation:(cgmutablepathref )path durtimes:(float)time rep:(float)repeattimes
7.旋轉動畫
#pragma mark ==== 旋轉動畫 *****=
-( cabasicanimation *)rotation:( float )dur degree:( float )degree direction:( int )direction repeatcount:( int )repeatcount
後續有用的再新增...
iOS layer層的轉場動畫
layer層的轉場動畫 直接上 void viewdidload void btnfun 屬性 說明type 動畫過渡型別 subtype 動畫過度方向 有4種分別是 fromleft,fromright,fromtop and frombottom。不是所有的type都有subtype start...
ios layer 動畫 x y z軸 旋轉
x軸旋 第一種 cabasicanimation theanimation theanimation cabasicanimation animationwithkeypath transform.rotation.x theanimation.duration 8 theanimation.rem...
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