原文: 淮安摜蛋網頁版-原始碼標頭檔案總結
客戶端程式很多時候都可以做出網頁版的(web版),以下是專案之我是摜蛋王標頭檔案-總結。
a,寫好每個類的標頭檔案後,要進行分類,比如:網頁版摜蛋,寫上sourceinclude.h和basicinclude.h等標頭檔案
定義3個vector,來存入我們已經發了的牌的座標。
vectorplayer_a;
vectorplayer_b;
vectorplayer_c;
具體的**實現:
void cgame::calculatetwopoint(float x1,float y1,float x2,float y2)//計算兩點間的線段
根據2點的座標,來計算出k和b的值。
繪製使將x座標用y座標來表示,這樣的好處是,當我們更新y座標時x座標也隨之更新,從而達到我們想要實現的效果。
m_dcbuffer.transparentblt((m_coor_y-m_b)/m_k,m_coor_y,80,105,&m_dcimage,80*2,4*105,80,105,rgb(255,0,255));
最後我們只需要設定乙個定時器,每隔一段時間來更新y值就可以了。
當在更新的時候p點到達a,b,c任何乙個點時,將牌的座標存入相應的vector中,繪製的時候根據vector的值來繪製3方的牌就可以了。
從而可以把所有用到的標頭檔案只需要包含這兩個就ok了,所以將會非常簡單.
b,盡量少出現字面值常量,而要將這些常亮列舉到乙個標頭檔案basetype.h中,比如一些牌型,
因此我想我以後不會再給tag直接寫上乙個常量,比如:99, 100, 250等值.而會把這些值全部都弄到乙個列舉的檔案中.
總結:一切檔案的包含都只用sourceinclude和basicinclude兩個標頭檔案即可。
程式設計師懂演算法玩「淮安摜蛋」是否更有優勢?
清明節放假在家休息,突然想寫點什麼。一直困擾我的迷,今天有了小小的觸動。我感覺很開心!迷是這樣的。一直以來,我很早起床,很晚睡覺,但進步並不是很大。有事甚至對自己產生懷疑,以為自己大腦退化,有點老年痴呆了。昨天晚上,和 keiven 發現h5上趕集的縮圖變成預設的了,點進去發現是有的。今天處理這個問...
網頁原始碼問題
為什麼單擊右鍵無法顯示網頁原始檔 1 當瀏覽器的快取被裝滿時,檢視原始檔 功能將失效。你可以在ie視窗中選擇 工具 internet選項 常規 internet臨時檔案 然後單擊 刪除檔案 按鈕 2 登錄檔設定被更改。開啟登錄檔編輯器,找到 hkey current user software po...
獲取網頁原始碼
c 獲取指定網頁html原 可使用 webclient webrequest httpwebrequest 三種方式來實現。當然也可使用webbrowse!在此就不研究webbrowse如何獲取了。注意 utf 8 應與指定網頁的編碼對應。可以看到httpwebrequest 方式最複雜,但確提供了...