同樣的,之前的滑鼠事件和均值漂移演算法清楚後,這只是個運用而已
**:
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace cv;
using namespace std;
class package
;rect package::mean****fmath(const mat &orginimage, const mat &preinimage, rect &roirect)
package p;
point coord;//儲存初始座標
rect sqart;//儲存矩形框的起始座標以及長度和寬度
bool draw;
bool flag = 0;//這個標誌位是用在如果要將矩形標定的部分單獨顯示在乙個視窗時使用的
mat frame, frame_org;
mat dst;//感興趣區域影象
rect roirect, roirect_org;
void onmouse(int event, int x, int y, int flags, void *param)
switch (event) }
int main()
rectangle(frame, sqart, scalar(0, 0, 255), 3);
if (start == 1)
imshow("mouse", frame);
c = waitkey(20);
if (c == 27)
break;
} return 0;
}
由於本人比較醜,執行結果不能貼到上面了,而且也不好貼,因為這個處理攝像頭的,無法用來描述
執行結果,大家複製**後,執行一下就可以明白了
謝謝合作!!!
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