1.如果下一跳無法到達,則不考慮
2.首選具有最大weight的路由
3.如果路由具有相同weight,則使用最高本地優先順序的路由
4.如果具有相同本地優先順序,則首選來自該路由器的bgp路由
5.如果沒有來自該路由器上的bgp路由,則選擇as長度最短的路由
6.如果所有的路由具有相同的as長度,則選擇具有最低orign code的路由
7.如果orign code相同,則選擇med值最小的路由
8.如果med相同,則首選外部路由,而不是內部路由
9.如果仍然相同,選擇經過最近的igp鄰居的路由
10.如果仍然相同,選具有路由器id最小的路由
bgp的路由聚合
bgp路由聚合分為自動聚合和手動聚合。自動聚合 對bgp引入的igp子網路由進行自然掩碼也就是主類路由聚合,配置自動聚合後,生成聚合後的自然網路路由,而原先引入的子網路由被抑制,不會被優先和發布給bgp鄰居。自動聚合只能針對通過import方式引入的bgp路由生效,假設我們在ar4上建立三個環迴口,...
BGP路由優選原則
bgp路由器將路由通告給鄰居後,每個鄰居都會進行路由優選,路由選擇有三種情況 該路由是到達目標網路的唯一路由,直接優選 到達目標網路有多條路由,優選優先順序最高的 到達目標網路有多條路由切優先順序相同,這時需要更細的原則去選擇。bgp計算路由優先順序的規則如下 丟棄下一跳不可達的路由 優選prefe...
路由id 華為BGP路由反射器和BGP聯盟理論知識
一 bgp路由反射器 為保證ibgp對等體之間的連通性,需要在ibgp對等體之間建立全連線關係。假設在乙個as內部有n臺裝置,那麼建立的ibgp連線數就為n n 1 2。當裝置數目很多時,裝置配置將十分複雜,而且配置後網路資源和cpu資源的消耗都很大。在ibgp對等體間使用路由反射器可以解決以上問題...