迴圈中的erase:
(1)對於關聯式容器,erase之後什麼也不返回,則後續的迭代器無法向下,即不能在執行++it或it--操作。需要做的是在刪除時,進行it++,讓迭代器走下去就ok。
(2)對於序列式容器,erase之後返回的是下乙個迭代器,但會導致後續的迭代器全部失效,此時如果想要迴圈繼續,要儲存迭代器的返回值,從此處開始迭代。
無論哪種容器,常規的三段式for( )都不再適用。
在c++11中,erase返回下乙個迭代器,但之前的版本都返回void。erase本來就設計得不好,這下更容易讓人犯錯誤了。有缺陷的c++!
void erase( iterator pos )
;
(until c++11)
iterator erase( const_iterator pos )
;
(since c++11)
void erase( iterator first, iterator last )
;
(until c++11)
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last )
;
(since c++11)
但目前很多編譯器還不支援c++11,或者只是部分支援。所以還是採用最穩妥的辦法好,即把 it++ 寫在迴圈之外。
(1)關聯式容器(以map為例)
for ( it=map.begin() ; it != map.end() ; )
if ( candelete(it) )map.erase( it ++) ; //在c++11中,完全可以只寫map.erase( it ) 即可,但要先確認你的編譯器支援c++11,例如g++ 4.7.3就不行
else ++it ;
(2)序列式容器(以vector為例)
for( it = vector.begin() ; it != vector.end() ; )
if ( candelete(it) ) it = vector.erase( it ) ; //要把返回的值儲存在 it 中 ,否則 it 將處於無效狀態 ,之後的 ++it 將沒有意義。c++11關聯容器也可這麼寫
else ++ it ;
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