測試環境:windows7(32 位機器上) vs2010
c++中的class從物件導向理論出發,將變數(屬性)和函式(方法)集中定義在一起,用於描述現實世界中的類。然而從計算機的角度,程式依然由資料段和**段構成。
c++編譯器如何完成物件導向理論到電腦程式的轉化?
換句話:c++編譯器是如何管理類、物件、類和物件之間的關係
具體的說:具體物件呼叫類寫的方法,c++編譯器究竟是如何區分,是那個具體的類,呼叫這個方法那?
看下面程式:
#includeusing namespace std;
class testa
;class testb
int gets()
};struct s_testa
;struct s_testb
;void main()
這裡pthis 也就是我們常說的this指標的概念,這樣的話,**就可以區分具體物件了。由於c++中類的普通成員函式都隱式包含乙個指向當前物件的this指,針
當具體物件去呼叫該成員函式時候就該物件的this指標傳過去,這樣的話該函式就知道是哪個物件呼叫的。
總結:1、c++類物件中的成員變數和成員函式是分開儲存的。c語言中的記憶體四區模型仍然有效!
2、c++中類的普通成員函式都隱式包含乙個指向當前物件的this指標。
靜態成員函式、成員變數屬於類
靜態成員函式與普通成員函式的區別
靜態成員函式不包含指向具體物件的指標
普通成員函式包含乙個指向具體物件的指標
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