從下周一開始,要開始乙個新的專案,遊戲盒子。從前面的手機上的應用管理專案出來,參加這個新的內部創業專案,還是很開心的。
1. 內部創業,比自個到外部創業,風險小若干倍;
2. 從乙個新的專案開始,可以完整的跟進每個過程,提公升自已的價值;
3. 對新的遊戲盒子,還是很看好的,將來家庭的娛樂中心;
先分析下,整個過程:
1) 使用者開啟電視,賬號能夠與手機互連,自動登入上;或者通過掃碼的方式,登入帳號;
2) 使用者進和遊戲廳應用市專場,下載想要的遊戲廳;
3) 開始與家人一起玩遊戲廳,過程中可能需要付費遊戲廳;
4) 玩了之後,可以將資訊同步到後台,並分享在不同平台,以後手機端登入上之後,繼續玩;
幾個重要的節點: 登入賬號--下載渠道--遊戲內容--支付環節--分亨;
經歷了遊戲廳盒子專案乙個星期,我現在主要的工作是在其上執行乙個launcher程式,能夠啟動遊戲廳;
quick x建立新專案
時為quick x2.2.1rc版本 建立新專案之前,確保已經正確設定了quick cocos2dx root環境變數,參考 啟動 終端 應用程式,然後進入需要放置新專案的目錄 cd desktop執行create project.sh命令,並指定專案的 package name quick coc...
新專案,新架構
新專案需要乙個長連線架構的實現,而長連線對於效能的要求決定了用c或者c 來寫比較靠譜,但是公司的技術人員組成決定了不可能用c或者c 來寫業務邏輯,而且這個也不現實,會使得開發周期和維護成本很高。於是決定採用boost asio fastcgi php來實現,也即前端有乙個保持長連線的伺服器,當前端將...
有關sourceTree clone新專案的嘗試
本人使用的souretree 去獲取gitlab 上的遠端倉庫的檔案 採用http,非ssh 期間改動密碼一次,此次需要更換專案,clone的時候暴露乙個問題 這是乙個無效的源路徑。1 將問題定位在密碼改動上 處理方法1 試圖 工具 選項 驗證,更改密碼。但是仍然失敗。處理方法2 試圖 刪除 工具 ...