一、使用字尾提高程式設計效率
在使用flash軟體開啟「動作」視窗,使用actionscript 2.0或者3.0時,定義變數時附加一字尾名,當使用會提示其物件的屬性,方便開發者。
其字尾列表:
物件型別
名稱變數字尾
array
陣列物件
_array
buttun
按鈕物件
_btn
camera
攝像機物件
_cam
color
顏色物件
_color
contextmenu
上下文選單
_cmcontextmenuitem
上下文選單項
_cmi
date
日期物件
_date
error
錯誤資訊物件
_err
loadvars
變數載入物件
_lvlocalconnection
當地連線物件
_lcmicrophone
麥克風物件
_mic
movieclip
影片剪輯物件
_mcmoviecliploader
影片剪輯加裁物件
_mcl
printjob
列印任務
_pjnetconnection
網路連線物件
_ncsharedobject
共享物件
_sosound
聲音物件
_sound
string
字串物件
_str
textfield
文字域物件
_txt
textformat
文字格式物件
_fmt
video
_video
xmlxml物件
_xml
xmlnode
xml節點物件
_xmlnode
xmlsocket
xml介面物件
_xmlsocket
netstream
網路流**
_ns
二、使用flash中錨鏈結
三、**與影片剪輯分層
單獨拿一層在第一幀上用於寫actionscript指令碼。
Python編寫備份程式指令碼
編寫backup.py指令碼,實現以下目標 1 需要支援完全和增量備份 2 周一執行完全備份 3 其他時間執行增量備份 4 備份檔案需要打包為tar檔案並使用gzip格式壓縮 import os import tarfile import hashlib import pickle from tim...
第10章 shell指令碼編寫技巧
一 1 命名規範 使用匈牙利命名法或者駝峰命名法 2 注釋的風格 2.1 後面都是注釋 2.2 可以在函式中間寫注釋,但是最後並不呼叫此函式 3 不同的模組,使用空格來分隔 二 1 盡量避免使用管道 2 給出足夠的提示資訊 三 指令碼使用技巧 1 shell命令的常用選項 選項作用 選項作用 a顯示...
HAL庫 FLASH程式編寫注意事項
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