社團的一群小孩都默默的寫好了掃雷,嘿嘿,我也打算湊個熱鬧
最近學windows程式設計,就寫乙個win32簡易版掃雷吧 //不支援右鍵
感覺寫的挺亂的╮(╯▽╰)╭啊,不要在意這些細節
點到雷會退出程式//果然熱愛各種退出,關機╮(╯▽╰)╭
(發現有點問題。。我對掃雷理解錯了。。考完試來改吧)
case wm_lbuttondown:
x=loword(lparam)/cxblock;
y=hiword(lparam)/cyblock;
open[x][y]=1;
if(x
else
messagebeep(0);
return 0;
case wm_command:
wmid = loword(wparam);
wmevent = hiword(wparam);
// 分析選單選擇:
switch (wmid)
break;
case wm_paint:
hdc = beginpaint(hwnd, &ps);
// todo: 在此新增任意繪圖**...
for(x=0;xfor(y=0;y
else}}
endpaint(hwnd, &ps);
break;
case wm_destroy:
postquitmessage(0);
break;
default:
return defwindowproc(hwnd, message, wparam, lparam);
}return 0;
}// 「關於」框的訊息處理程式。
int_ptr callback about(hwnd hdlg, uint message, wparam wparam, lparam lparam)
break;
}return (int_ptr)false;
}
用C實現簡易版掃雷
用兩個盤實現該遊戲 乙個是雷盤,乙個是展示盤 就是玩遊戲的盤 該 可以實現以下幾個功能 1.列印雷盤和展示盤。隨機產生雷的位置 2.保證第一次掃雷不會被炸死。3.點一下可以展開一片。4.判斷是否贏。注意 要注意兩個盤的座標和下標。還有,呼叫函式和傳參。test.c include include i...
C語言實現簡易版掃雷
minesweeping define crt secure no warnings 1 ifndef game h define game h include include include include define row 10 define col 10 define rows row 2...
用c語言實現簡易版掃雷
簡易版掃雷的原理 在10x10的方格中存入1和0,1 即雷 由電腦隨機產生並放入,玩家進行判斷並輸入 x為列,y為行 若方格中為1,則玩家踩中雷,輸出 game over 若為0,則未踩中雷,顯示周圍的雷的數量並迴圈,直至判斷出所有的0,玩家勝利.首先,我們需引入標頭檔案 ifndef game h...