一,守護程序和非守護執行緒
到目前為止,示例程式都隱含地等待所有執行緒完成工作之後才退出。程式有時會建立乙個執行緒作為守護執行緒,這個執行緒一直執行而不阻塞主程式的退出。如果乙個服務無法用一種容易的方法來中斷執行緒,或者希望執行緒工作到一半時候終止而不損失或破壞資料(如為乙個服務監控程式工具生成「心跳執行緒」)對於這些服務,使用守護執行緒就很有用,上面一段話要好好理解。要標誌乙個守護執行緒,需要使用setdaemon()方法,並提供引數true。預設情況下,所有執行緒都不是守護執行緒,包括主線程。
**如下:
import threading結果如下:import time
import logging
logging.basicconfig(
level = logging.debug,
format = '%(levelname)s (%(threadname)s) %(message)s', )
def worker():
logging.debug('starting')
time.sleep(2)
logging.debug('exiting')
d = threading.thread(target = worker,name = 'worker')
d.setdaemon(true)
def job():
logging.debug('starting')
logging.debug('exiting')
t = threading.thread(target = job,name = 'job')
d.start()
t.start()
debug (worker) starting解釋:可以發現程式結束後,沒有發現woker的exiting的資訊,因為在守護執行緒從其2秒的睡眠時間喚醒之前,所有非守護執行緒已經退出(包括主線程)。有興趣的同學,可以把主線程也sleep(5),會發現執行緒woker會輸出exiting資訊。多思考。debug (job) starting
debug (job) exiting
[finished in 0.6s]
二,要等待乙個守護執行緒完成工作,需要使用join()方法。
**如下:
import threadingimport time
import logging
logging.basicconfig(
level = logging.debug,
format = '%(levelname)s (%(threadname)s) %(message)s', )
def worker():
logging.debug('starting')
time.sleep(2)
logging.debug('exiting')
d = threading.thread(target = worker,name = 'worker')
d.setdaemon(true)
def job():
logging.debug('starting')
logging.debug('exiting')
t = threading.thread(target = job,name = 'job')
d.start()
t.start()
d.join()
t.join()
結果如下:
debug (worker) starting解釋:使用join()等待守護執行緒退出,這意味著它將有機會生成它的"exiting"訊息。debug (job) starting
debug (job) exiting
debug (worker) exiting
[finished in 2.6s]
三,join傳入結束時間。預設情況下,join()會無限阻塞,還可以傳入乙個浮點數值,表示等待執行緒變為不活動所需的時間(秒數),即使執行緒在這個時間段內未完成,join()也會返回。
**如下:
import threading結果如下:import time
import logging
logging.basicconfig(
level = logging.debug,
format = '%(levelname)s (%(threadname)s) %(message)s', )
def worker():
logging.debug('starting')
time.sleep(2)
logging.debug('exiting')
d = threading.thread(target = worker,name = 'worker')
d.setdaemon(true)
def job():
logging.debug('starting')
logging.debug('exiting')
t = threading.thread(target = job,name = 'job')
d.start()
t.start()
d.join(1)
print 'alive?',d.isalive()
t.join()
debug (worker) starting解釋:由於傳入的時間小於守護執行緒睡眠時間,所以join返回之後,這個執行緒仍「存活」debug (job) starting
debug (job) exiting
alive? true
[finished in 1.2s]
join總結一下:
1.join方法的作用是阻塞主程序(擋住,無法執行join以後的語句),專注執行多執行緒。
2.多執行緒多join的情況下,依次執行各執行緒的join方法,前頭乙個結束了才能執行後面乙個。
3.無引數,則等待到該執行緒結束,才開始執行下乙個執行緒的join。
4.設定引數後,則等待該執行緒這麼長時間就不管它了(而該執行緒並沒有結束)。不管的意思就是可以執行後面的主程序了。
(上面這段是在網上找的,總結的很好)
四, 列舉所有執行緒
沒有必要為所有守護執行緒維護乙個顯式控制代碼來確保他們在退出主線程之前已經完成。enumerate()會返回活動的thread例項的乙個列表,這個列表頁包括當前的主線程,由於等待當前主線程結束會進入一種死鎖狀態,所以必須將其跳過。以上的這段話要說明兩點。1、使用enumerate可以顯示出所有活動執行緒。2、給守護執行緒新增控制代碼的乙個方法。
**如下:
import threading解釋:注意enumerate的使用,以及需要跳出主線程import time
import logging
import random
logging.basicconfig(
level = logging.debug,
format = '%(levelname)s (%(threadname)s) %(message)s', )
def worker():
pause = random.randint(1,5)
logging.debug('sleep %s',pause)
time.sleep(pause)
logging.debug('ending')
for i in range(3):
t = threading.thread(target = worker)
t.setdaemon(true)
t.start()
main_thread = threading.currentthread()
for t in threading.enumerate():
if t is main_thread: #跳過主線程,否則會出現死鎖
continue
logging.debug('joining %s',t.getname())
t.join()
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