android
ios記憶體管理
gc機制
無gc, 手動管理或arc機制編譯時自動插入記憶體管理**
基礎檢視控制器
activity
viewcontroller
檢視建立過程
oncreate
viewdidload
onresume
setcontext(view object)
initwithnib 或 addsubview(view object)
view: xml配置
view: addsubview生成或xib檔案生成
遇到多個巢狀view時
layout類來規劃布局,全部是相對布局 可自由控制
由**建立或xib檔案生成
解析度單位
dp 做為最小單位控制尺寸
px 做為最小單位控制尺寸
好處是匹配不同螢幕解析度時不用再做調整,可以自由適應
只有@2x 與非@2x標準,只匹配retain格式
列表頁list
tableview
列表頁資料來源
adapter
列表頁控制方法
getcount
numberofsectionsintableview
getitem
cellforrowatindexpath
因為android自動布局模式, cell height不用考慮
heightforrowatindexpath
不支援多section,需要多個listview展示
支援section
從上面我們可以看到:
android
大部分是以配置檔案(xml)來控制各個類的協作,除了上面的view外,還有全域性變數,巨集定義等都是以這種形式出現。基中乙個優勢在於在view的定義時,比ios更簡單,而且基本不用考慮座標問題,而且android也基本廢棄了座標的概念,全部以相對布局考慮,從上至下,從左到右考慮頁面的排布。
另乙個優勢是它的框架更成熟,而且考慮的更全面,復用性比較好,對於新手來說基本上只要按照約定的規範,可寫出不算太難看的**,這點象rails。
最後就是gc了,記憶體問題基本上不用考慮。
iosandroid
ios
記憶體管理
gc機制
無gc, 手動管理或arc機制編譯時自動插入記憶體管理**
基礎檢視控制器
activity
viewcontroller
檢視建立過程
oncreate
viewdidload
onresume
setcontext(view object)
initwithnib 或 addsubview(view object)
view: xml配置
view: addsubview生成或xib檔案生成
遇到多個巢狀view時
layout類來規劃布局,全部是相對布局 可自由控制
由**建立或xib檔案生成
解析度單位
dp 做為最小單位控制尺寸
px 做為最小單位控制尺寸
好處是匹配不同螢幕解析度時不用再做調整,可以自由適應
只有@2x 與非@2x標準,只匹配retain格式
列表頁list
tableview
列表頁資料來源
adapter
列表頁控制方法
getcount
numberofsectionsintableview
getitem
cellforrowatindexpath
因為android自動布局模式, cell height不用考慮
heightforrowatindexpath
不支援多section,需要多個listview展示
支援section
從上面我們可以看到:
android
大部分是以配置檔案(xml)來控制各個類的協作,除了上面的view外,還有全域性變數,巨集定義等都是以這種形式出現。基中乙個優勢在於在view的定義時,比ios更簡單,而且基本不用考慮座標問題,而且android也基本廢棄了座標的概念,全部以相對布局考慮,從上至下,從左到右考慮頁面的排布。
另乙個優勢是它的框架更成熟,而且考慮的更全面,復用性比較好,對於新手來說基本上只要按照約定的規範,可寫出不算太難看的**,這點象rails。
最後就是gc了,記憶體問題基本上不用考慮。
ios
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