小白程式設計師初探APP推廣

2021-06-26 11:31:04 字數 999 閱讀 1610

畢業了就做了一名程式設計師,我屬於那種「不老實」的程式設計師。就是總想明白乙個公司是怎麼運轉的,總想知道產品除了研發階段之外還在做什麼。其實抱這種心理的程式設計師很多,跟朋友同事溝通之後發現很多都是抱著好好攢經驗,然後自己做專案的想法。最近就跟朋友們自己做了個應用,在推廣上實戰出來了一點經驗,不敢獨享,拿來讓大家看看。

第一步肯定是上線

有句話不是說麼?渠道為王

,沒有基礎上線是沒法讓你的產品進入大眾視線中的。一般的做法就是找幾十種渠道,然後根據自己的產品特點擊擇幾種渠道進行維護,因為幾十種渠道根本維護不過來,而且每家渠道都有自己的技術對接,非常麻煩。而且有的渠道會因為一些利益相關的問題對你產品內容做強制要求,我就遇到過渠道商跟某家支付服務商關係好,如果通過他們渠道的話,我就必須使用這家的支付服務。

在渠道的選擇上,你可以找跟自己關係比較好、願意給你資源的渠道。剛開始接觸渠道的話一般就選擇主流渠道,如果你真的不知道你該選擇什麼渠道,你可以參考一下競品選擇的渠道。

第二步維護

其實就我個人來說,我的產品在基礎上線之後就已經很少維護了,因為還有工作,有的時候精力不夠。

資料背後的意義

。從資料上能反映出來很多問題,有的資料能指導你對產品內容進行調整。我們都知道各種渠道也是在搶奪使用者資源,優質的產品渠道商也是很喜歡的,通過對產品的調整,做個版本公升級之類的,讓你的產品人氣更旺,你獲利的同時,渠道商也開心。

最後一步

是有生存週期的,一般來說乙個產品活上幾個月就該淹沒到

的海洋中了。向真正的運營團隊,人家會進行多方面的維護,延長生存週期;但是像一般的小團隊,或者說就你自己,可能就該放棄了。就需要著手別的產品。這個時候的選擇是很多樣的,要麼用原來產品的使用者基礎發展新產品,要麼就是用點手段繼續推廣。

我一般情況下就是直接把產品放棄了,如果大家有什麼疑問可以看看這裡》

,有好多東西我都是在這裡學到的。 最後

特別多,資源卻十分少。其實不管再怎麼做推廣其實都離不開產品特色,產品只有夠優秀,夠吸引眼球才能做好。寫到這裡呢,我還是很感謝給我很多經驗分享的戴維,戴維可是真正的授人以漁的好**。

給小白程式設計師的建議

我覺得這是乙個首要的前提。也許你很優秀,有很強的學習能力,有強大的信念,有超強的小宇宙,有百折不撓的韌性 但是,你沒做過,你確實是一張白 紙。這是乙個客觀事實,我們必須要要承認。我們所做的一切,都是在接納現實的前提下展開的,唯有承認這一點,其它美好的事情才有可能。我們平靜的看待這一點,不要妄自菲薄,...

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