什麼是lib檔案,lib和dll的關係如何
(1)lib是編譯時需要的,dll是執行時需要的。
如果要完成源**的編譯,有lib就夠了。
如果也使動態連線的程式執行起來,有dll就夠了。
在開發和除錯階段,當然最好都有。
(2)一般的動態庫程式有lib檔案和dll檔案。lib檔案是必須在編譯期就連線到應用程式中的,而dll檔案是執行期才會被呼叫的。如果有dll檔案,那麼對應的lib檔案一般是一些索引資訊,具體的實現在dll檔案中。如果只有lib檔案,那麼這個lib檔案是靜態編譯出來的,索引和實現都在其中。靜態編譯的lib檔案有好處:給使用者安裝時就不需要再掛動態庫了。但也有缺點,就是導致應用程式比較大,而且失去了動態庫的靈活性,在版本公升級時,同時要發布新的應用程式才行。
(3)在動態庫的情況下,有兩個檔案,乙個是引入庫(.lib)檔案,乙個是dll檔案,引入庫檔案包含被dll匯出的函式的名稱和位置,dll包含實際的函式和資料,應用程式使用lib檔案鏈結到所需要使用的dll檔案,庫中的函式和資料並不複製到可執行檔案中,因此在應用程式的可執行檔案中,存放的不是被呼叫的函式**,而是dll中所要呼叫的函式的記憶體位址,這樣當乙個或多個應用程式執行是再把程式**和被呼叫的函式**鏈結起來,從而節省了記憶體資源。從上面的說明可以看出,dll和.lib檔案必須隨應用程式一起發行,否則應用程式將會產生錯誤。
(4).dll是在你的程式執行的時候才連線的檔案,因此它是一種比較小的可執行檔案格式,.dll還有其他的檔案格式如.ocx等,所有的.dll檔案都是可執行。
.lib是在你的程式編譯連線的時候就連線的檔案,因此你必須告知編譯器連線的lib檔案在那裡。一般來說,與動態連線檔案相對比,lib檔案也被稱為是靜態連線庫。當你把**編譯成這幾種格式的檔案時,在以後他們就不可能再被更改。
如果你想使用lib檔案,就必須:
1 包含乙個對應的標頭檔案告知編譯器lib檔案裡面的具體內容
2 設定lib檔案允許編譯器去查詢已經編譯好的二進位制**
如 果你想從你的**分離乙個dll檔案出來代替靜態連線庫,仍然需要乙個lib檔案。這個lib檔案將被連線到程式告訴作業系統在執行的時候你想用到什麼 dll檔案,一般情況下,lib檔案裡有相應的dll檔案的名字和乙個指明dll輸出函式入口的順序表。如果不想用lib檔案或者是沒有lib檔案,可以 用win32 api函式loadlibrary、getprocaddress。事實上,我們可以在visual c++ ide中以二進位制形式開啟lib檔案,大多情況下會看到ascii碼格式的c++函式或一些過載操作的函式名字。
一般我們最主要的關於lib檔案的麻煩就是出現unresolved symble 這類錯誤,這就是lib檔案連線錯誤或者沒有包含.c、.cpp檔案到工程裡,關鍵是如果在c++工程裡用了c語言寫的lib檔案,就必需要這樣包含:
extern "c"
這是因為c語言寫的lib檔案沒有c++所必須的名字破壞,c函式不能被過載,因此聯結器會出錯。
附:.h 是類,函式,常量,型別,外部變數宣告的地方,使用 #include 包含的原檔案中。
.dll 是動態連線庫,可以包含函式,類,控制項的實現**(已編譯)
.lib 是靜態連線庫,或者是動態連線庫的引入庫,存放函式、類等的實現(靜態連線庫)或 實現的 存根/** (動態連線庫的引入庫)。
lib和dll的關係
lib是和dll對應的。lib是靜態鏈結庫的庫檔案,dll是動態鏈結庫的庫檔案。所謂靜態就是link的時候把裡面需要的東西抽取出來安排到你的exe檔案中,以後執行你的exe的時候不再需要lib。所謂動態就是exe執行的時候依賴於dll裡面提供的功能,沒有這個dll,你的exe無法執行。lib,dll...
windows下lib與dll關係
1.lib與dll 區別 1 lib是編譯時需要的,dll是執行時需要的。如果要完成源 的編譯,有lib就夠了。如果也使動態連線的程式執行起來,有dll就夠了。在開發和除錯階段,當然最好都有。2 一般的動態庫程式有lib檔案和dll檔案。lib檔案是必須在編譯期就連線到應用程式中的,而dll檔案是執...
lib和dll的區別
1 lib是編譯時需要的,dll是執行時需要的。如果要完成源 的編譯,有lib就夠了。如果也使動態連線的程式執行起來,有dll就夠了。在開發和除錯階段,當然最好都有。2 一般的動態庫程式有lib檔案和dll檔案。lib檔案是必須在編譯期就連線到應用程式中的,而dll檔案是執行期才會被呼叫的。如果有d...