先吐槽一下,csdn的文章儲存貌似有點兒問題,字數太多了儲存不了,害我連截圖都丟了。
二、 keyup事件
當使用者釋放了按下的按鍵後,就會觸發keyup事件,keyup事件與keydown事件的介面一致,其原型如下:
private void tbip1_keyup(object sender, keyeventargs e)
處理類似keydown事件,舉個簡單的例子:
private void tbip1_keyup(object sender, keyeventargs e)
}
三、keypress事件
keypress事件與上面兩個事件的介面稍有不同:
private void tbip1_keypress(object sender, keypresseventargs e)
第乙個引數sender都傳入的是觸發事件的物件,第二個引數e,keydown和keyup事件傳入的是keyeventargs物件,這個物件包含的屬性比較多,而keypress事件的第二個引數只有兩個屬性handled和keychar,分別用來表示keypress事件是否已被處理和按下的按鍵的字元表示。 另外,keypress事件當使用者按下和釋放時只會觸發一次。
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