c 分布式計算類庫

2021-06-25 22:50:23 字數 1319 閱讀 7958

分布式計算被譽為高階的東東,我想也是每個程式設計師都想涉足的領域了。

前一段時間專案中遇到了大資料計算的問題,一般計算時間都要2~3小時,甚至一整天的。我想能不能利用多台機器分布式計算,減少計算時間呢?當前分布式計算框架主要有hadoop, google的map/reduce,或一些其它的框架。但這些東東實在太龐大了,也需要我們修改已有的程式**。

於是想到了zeromq這個傢伙,引用官方的說法: %26ldquo;zmq(以下zeromq簡稱zmq)是乙個簡單好用的傳輸層,像框架一樣的乙個socket library,他使得socket程式設計更加簡單、簡潔和效能更高。是乙個訊息處理佇列庫,可在多個執行緒、核心和主機盒之間彈性伸縮。zmq的明確目標是%26ldquo;成為標準網路協議棧的一部分,之後進入linux核心%26rdquo;。現在還未看到它們的成功。但是,它無疑是極具前景的、並且是人們更加需要的%26ldquo;傳統%26rdquo;bsd套接字之上的一 層封裝。zmq讓編寫高效能網路應用程式極為簡單和有趣。%26rdquo;。

事實證明,zeromq用起來果然不錯。

我的做法是:

1、使用zeromq作為通訊底層。使用c++物件作為網路傳輸的基本單位,並使用c++物件反射機制實現物件的解析。

2、每乙個任務,即是乙個物件。任務的分解(map)與歸約(reduce)的任務,則分配給了使用者本身,因為只有ta知道任務的具體演算法與資料。乙個任務包含了資料、演算法、結果(待計算)。

3、任務分解之後,只需要簡單呼叫domultitask(tasklist, waittime)即可。剩下的工作就是等待計算完成,然後歸約。

4、類庫接收到任務後,將其傳送到主伺服器,主伺服器使用負載均衡演算法/最近最少使用演算法,將任務發放給已經註冊的工作機(worker)。工作機處理完成後返還給主機,主機返還給客戶,將結果寫入任務(task)的結果變數中。

5、所有計算完成返回,有客戶端歸約。

其中,分布式框架做的事情就是工作機的註冊與管理、伺服器(路由)的管理,客戶端任務的傳送與結果接收,型別反射等。

這樣做的優點是,不需要修改已有程式**,只需增加任務類即可。

當人們使用同乙個軟體工作,ta願意選擇作為分布式計算客戶端,則會向伺服器註冊這個機器然後被使用,程式就會執行乙個執行緒等待任務。

%26nbsp;

ps:未來有乙個問題需要解決:現在假定的是客戶端與工作機的類庫相同,即物件能夠成功反射。如果乙個任務(物件)傳送到工作機,可是工作機沒有這個物件的反射資訊,最多只能反射資料,不能動態生成任務的演算法。總不能傳一段c++**,讓客戶機解釋執行吧?我想到的解決方法有:如果反射失敗,那麼要求客戶端將類庫資訊(dll)傳送到工作機,工作機載入類庫,然後進行型別反射。

%26nbsp;

源**:

分布式計算

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