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65535 kb
難度:0 描述
子曉最近在玩無主之地1,他對這個遊戲的評價不錯,結合了fps與rpg元素,可玩度很高。不過,他發現了一代的任務系統做的不好,任務系統並沒有幫他統計清楚哪個區域有多少任務,而且,給任務的時候呢,也比較散亂。比如,在1區域的乙個任務點,你領到了4個任務;2區域的乙個任務點,你領到了3個任務;遊戲一段時間後,你又在1區域另乙個任務點個領到了3任務(之前任務沒有完成),3區域領到了9個任務……他感覺很凌亂,現在他要設計乙個程式來統計每個區域有多少個任務。
輸入多組測試資料,以輸入0 0結束
每組資料佔一行,輸入m區域,n個任務(0輸出
輸出各個區域的統計結果(不要求排序)
樣例輸入
1 32 33 4
1 70 0
樣例輸出
1 102 33 4
**:
#includeint main(),c[1000]=,k=0;
while(scanf("%d%d",&m,&n)!=eof&&m&&n)
for(i=0;i
}for(i=0;i
}return 0;
}
nyoj 845 無主之地1
時間限制 1000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 0 描述子曉最近在玩無主之地1,他對這個遊戲的評價不錯,結合了fps與rpg元素,可玩度很高。不過,他發現了一代的任務系統做的不好,任務系統並沒有幫他統計清楚哪個區域有多少任務,而且,給任務的時候呢,也比較散亂。比如,在1區域的乙個任務點...
南陽理工845 無主之地1
時間限制 1000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 0 描述子曉最近在玩無主之地1,他對這個遊戲的評價不錯,結合了fps與rpg元素,可玩度很高。不過,他發現了一代的任務系統做的不好,任務系統並沒有幫他統計清楚哪個區域有多少任務,而且,給任務的時候呢,也比較散亂。比如,在1區域的乙個任務點...
NYOJ 無主之地1
時間限制 1000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 0 描述 子曉最近在玩無主之地1,他對這個遊戲的評價不錯,結合了fps與rpg元素,可玩度很高。不過,他發現了一代的任務系統做的不好,任務系統並沒有幫他統計清楚哪個區域有多少任務,而且,給任務的時候呢,也比較散亂。比如,在1區域的乙個任務...