c 學習筆記 隨機數生成

2021-10-23 05:37:08 字數 3550 閱讀 5926

功能:

隨機數發生器

用法:

int rand(void)

標頭檔案:

stdlib.h (c++中為 cstdlib)

note:

rand()的內部實現是用線性同餘法做的,它不是真的隨機數,因其週期特別長,故在一定的範圍裡可看成是隨機的。

rand()返回一隨機數值的範圍在0至rand_max 間。rand_max的範圍最少是在32767之間(int)。用unsigned int 雙位元組是65535,四位元組是4294967295的整數範圍。0~rand_max每個數字被選中的機率是相同的。

使用者未設定隨機數種子時,系統預設的隨機數種子為1。

rand()產生的是偽隨機數字,每次執行時是相同的;若要不同,用函式srand()初始化它。

功能:

初始化隨機數發生器

用法:

void srand(unsigned int seed)

標頭檔案:

stdlib.h (c++中為 cstdlib)

note:

srand()用來設定rand()產生隨機數時的隨機數種子。引數seed必須是個整數,如果每次seed都設相同值,rand()所產生的隨機數值每次就會一樣。

rand()產生的隨機數在每次執行的時候都是與上一次相同的。若要不同,用函式srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(null))的方法,產生不同的隨機數種子,因為每一次執行程式的時間是不同的。步驟:

給srand()提供乙個種子,它是乙個unsigned int型別;

呼叫rand(),它會根據提供給srand()的種子值返回乙個隨機數(在0到rand_max之間);

根據需要多次呼叫rand(),從而不間斷地得到新的隨機數;

無論什麼時候,都可以給srand()提供乙個新的種子,從而進一步「隨機化」rand()的輸出結果。

0~rand_max之間的隨機數程式:

#include

#include

#include

using

namespace std;

intmain()

產生一定範圍內隨機數的表示式:

要取得[a,b)的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a;

要取得[a,b]的隨機整數,使用(rand() % (b-a+1))+ a;

要取得(a,b]的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;

通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整數的範圍。

要取得a到b之間的隨機整數,另一種表示:a + (int)b * rand() / (rand_max + 1)。

要取得0~1之間的浮點數,可以使用rand() / double(rand_max)。

方法一:

思路:

每生成乙個隨機數,便於前面的所有隨機數進行比較,如果有重複,則捨去不要,重新選取。

評價:

該方法十分費時,並且在資料量巨大的並且有一定限制的時候,會引發巨大問題。例如要生成10000個隨機數,範圍是0-9999,且不能重複,那麼最後幾個隨機數有可能需要相當長的時間才能篩選出來。

方法二:

思路:

假設我們已經由乙個陣列長度為10000的陣列,裡面分別儲存了資料0-9999,我現在的做法是想辦法讓10000個數進行隨機排列,便得到了這樣乙個隨機數列,如果我只要其中的100個數,那麼從前面取出100個就好。

工具:

利用algorithm裡面的乙個函式,來進行簡單處理。

void

random_shuffle

(temp

.begin()

,temp

.end()

)

函式的物件是容器的迭代器,即我們需要將儲存資料從陣列變為容器就好了;

函式的作用是將容器給定迭代器範圍內的元素隨機排列;

**:

#include

#include

#include

using

namespace std;

void

randperm

(int num)

random_shuffle

(temp.

begin()

, temp.

end())

;for

(int i =

0; i < temp.

size()

; i++)}

cout << endl;

方法三:

思路:

按順序產生這些數,但隨機產生它們的位置;

**1:

int a[

100]

;for

(i=0

; i<=99;

++i) a[i]

=i;for

(i=99

; i>=1;

--i)

swap

(a[i]

, a[

rand()

%i])

;

首先第二行按順序用0到99填滿整個陣列;

第三行,是隨機產生從0到m-2個陣列下標,把這個下標的元素值跟m-1下標的元素值交換,一直進行到下標為1的元素。

因此該**只需要遍歷一次就能產生全部的隨機數。

**2:

int a[

100]=;

int i, m;

for(i=

1; i<=99;

++i)

這段**也是隨機產生位置,但它預先把整個陣列初始化為0;

然後隨機產生其中乙個位置,如果該元素值為0,表示這個位置還沒有被使用過,就把i賦予它;否則,就重新隨機產生另乙個位置,直到整個陣列被填滿;

這個方法,越到後面,遇到已使用過的元素的可能性越高,重複次數就越多,這是不及**1的地方,但總的來說,效率還是不錯的。

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