一下手寫程式就發現各種的不確定和出錯,汗.
1、結構體的定義
(1)
struct name
;(2)
typedef struct
name, *pname;
(3)struct
name;
這三種結構體的定義中,(1)、(2)是正確的(3)錯誤
2、強制型別轉換的優先順序低於 成員訪問運算子
(name*)arg->file //1、arg->file 2、將其強制轉換為(name*)
3、vector的push_back(x)方法,存的是x的副本。訪
vector保證隨機
問,因此當連續記憶體不足時會,從新開闢更大的空間,將所有元素賦值到新的空間。將vector中某個元素的位址作為引數傳遞給被呼叫的函式,是不安全的。
4、若想向被調函式傳遞vector中的元素的位址,則事先一次性分配好vector的大小,然後採用下標賦值的方法向vector中增加元素。不要使用push_back()、insert()。
5、引數傳遞,當採用傳遞指標或傳遞引用的方式時,一定要注意引數的作用域問題,保證在被調函式返回前,1、變數位址不變,2、變數值不變
下面通過例子來體會一下
struct t_arg
;int main(int argc, char* argv)
return 0;
}
struct t_arg
;int main(int argc, char* argv)
return 0;
}
struct t_arg
;int main(int argc, char* argv)
return 0;
}
C 多執行緒引數傳遞
在多執行緒或單執行緒任務中,讓執行緒帶傳入引數一直是個麻煩的問題,通常有種方法就是以類,對像的變數來傳引數,這種方法理解上很簡單不過在某些場合使用很麻煩,這裡就不介紹了,我們主要介紹一種.net2.0中新增加的帶引數執行執行緒的方法,示例程式如下 parameterizedthreadstart p...
C 多執行緒引數傳遞
c 多執行緒引數傳遞 在多執行緒或單執行緒任務中,讓執行緒帶傳入引數一直是個麻煩的問題,通常有種方法就是以類,對像的變數來傳引數,這種方法理解上很簡單不過在某些場合使用很麻煩,這裡就不介紹了,我們主要介紹一種.net2.0中新增加的帶引數執行執行緒的方法,示例程式如下 parameterizedth...
C 多執行緒引數傳遞
c 多執行緒引數傳遞 在多執行緒或單執行緒任務中,讓執行緒帶傳入引數一直是個麻煩的問題,通常有種方法就是以類,對像的變數來傳引數,這種方法理解上很簡單不過在某些場合使用很麻煩,這裡就不介紹了,我們主要介紹一種.net2.0中新增加的帶引數執行執行緒的方法,示例程式如下 parameterizedth...