最進試著在學ogengine奈何文件太少了,只能參照andengine的了,不過這基於它開發的,還是很多都能用上的,在用ogengine的也可以看看!
andengine:
andengineexamples:
examples
要用到的9個擴充套件包:
andenginelivewall*****extension:
livewall*****extension
andenginetexturepackerextension:
texturepackerextension
andenginetmxtiledmapextension:
tmxtiledmapextension
andenginemultiplayerextension:
multiplayerextension
andenginephysicsbox2dextension:
physicsbox2dextension
andenginescriptingextension:
scriptingextension
andenginesvgtextureregionextension:
svgtextureregionextension
andenginemodplayerextension:
modplayerextension
andengineaugmentedrealityextension:
augmentedrealityextension
關於DSP外擴儲存器的幾個問題
我用的晶元是dspc2000系列,在外擴儲存器時有幾個問題搞不清楚,請各位幫我看看 1.假設我要外擴程式儲存器,現在我將ps 跟儲存器flash的ce 連線 這裡用 表示 反 非 的意思 要使flash使能就必須使ce 為0,也就是要使ps 為0,那麼怎麼才能使ps 為0呢?2.如果我令mp mc ...
關於 qtpropertybrowser 擴充套件問題
qtpropertybrowser 是乙個基於qt開發的屬性展示控制項,功能強大。在windows平台,使用vc編譯工具,如果將qtpropertybrowser 此庫編譯成dll時,在程式中直接使用原始類沒有問題,但如果自定義派生類且使用到訊號槽時就會遇到乙個編譯問題,這個問題歸根結底在於有沒有使...
關於幾個優化
計算機中的指令執行時間是 加減法運算 1ns 乘法運算 5 6ns 除法運算 50ns 因此在編寫程式時,應該使用一些操作代替乘除法的操作。1 表示式優化 替換程式中的乘除法 如 a 8 可以替換為 a 3 而a 13 可以替換為 a 3 a 2 a 但是除法運算卻不可以。只有除法操作中的除數正好是...