C語言如何 計算程式執行時間

2021-06-23 08:00:08 字數 934 閱讀 1143

c/c++中的計時函式是clock(),而與其相關的資料型別是

clock_t

。在msdn中,查得對clock函式定義如下:  

clock_t

clock( 

void

);  

這個函式返回從「開啟這個程式程序」到「程式中呼叫clock()函式」時之間的cpu時鐘計時單元(clock tick)數,在msdn中稱之為掛鐘時間(wal-clock)。其中clock_t

是用來儲存時間的資料型別,在time.h檔案中,我們可以找到對它的定義:  

#ifndef _clock_t_defined

typedef

long

clock_t

;  #define _clock_t_defined

#endif

很明顯,clock_t

是乙個長整形數。在time.h檔案中,還定義了乙個常量clocks_per_sec,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:  

#define clocks_per_sec ((clock_t)1000)

void

elapsed_time()  

#include 「stdio.h」

#include 「stdlib.h」

#include 「time.h」

intmain( 

void

)    

在筆者的機器上,執行結果如下:  

time to do

10000000 empty loops is 0.03000 seconds  

上面我們看到時鐘計時單元的長度為1毫秒,那麼計時的精度也為1毫秒,那麼我們可不可以通過改變clocks_per_sec的定義,通過把它定義的大一些,從而使計時精度更高呢?通過嘗試,你會發現這樣是不行的。在標準c/c++中,最小的計時單位是一毫秒。

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