在學習結構的時候,可能大家都聽說過這樣一句話:結構的大小等於結構中的各資料型別之和。 其實在理論上應該是這樣的,但實際上卻不完全對。因為結構體本身是可以位元組對齊的。
結構體的位元組對齊是指編譯器在為結構體變數分配記憶體時,保證下乙個成員的偏移量為成員型別的整數倍。因此,對於一些結構體變數,其大小並不等於結構體中每乙個成員的大小總和。例如:
struct mystruct;
其中,one為double型別,佔8個位元組,two為char型別,佔1個位元組,three為int型別,佔4個位元組,大小總和為13個位元組,但實際上使用sizeof()求得的結構體大小為16個位元組。具體原因為:
成員one佔8個位元組,在為成員two分配記憶體時,其起始位置9相對與結構開始位置1的偏移量為8,是two成員型別(char佔1個位元組)的整數倍,因此在9的位置為two分配了1個位元組的記憶體。為three成員分配記憶體時,當前位置是10,相對與結構開始位置1的偏移量為9,不是three成員型別(int佔4個位元組)的整數倍,為了結構體的位元組對齊,向下移動3個位元組,當前位置為13,相對與結構開始位置1的偏移量為12,是three成員型別(int佔4個位元組)的整數倍,因此在位置13處開始為three成員分配4個位元組的記憶體。這就導致mystruct結構體占用了16個位元組的記憶體空間。
小結:在程式開發中不用自己計算某個結構體的大小,應該呼叫sizeof()計算結構體的大小。這樣才能獲取到正確的大小,否則很容易出錯。
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