1.記憶體直接賦值,引用計數不發生'變化
2.collection(集合)記憶體管理:
(1)當把乙個物件放入collection(陣列,字典,集合)中時,會將物件的引用計數 +1 ,因為內部做了retain操作.
(2)當collection(陣列,字典.集合),空間被**時,他們會向容器中的每乙個元素傳送乙個release訊息(對應新增元素時的retain操作)
(3)當從collection(陣列,字典,集合)中移除乙個元素時,會release該物件,引用計數 -1.
3.setter以及getter 方法,內部是對例項變數賦值以及例項變數的取值操作,所以方法內要操作例項變數
- (void)settea:(teather *)tea
}4.上述中if語句是 判斷原有物件和新物件是否是同乙個,如果是同乙個,就沒有必要再重新賦值了,否則,會先release,release之後空間被系統**,此時再release就成為野指標問題了
[_tea release];釋放保有的之前的所有權
5.如果想對乙個物件進行copy操作,物件的類必須服從乙個nscopy協議,並且實現協議中的方法
6.當該類物件的引用計數為0時,會自動呼叫該類的dealloc方法.
當呼叫dealloc方法時,該物件的空間將要被系統**,在空間**之前,將保有的其它的物件的所有權給釋放掉.
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