微信開發HTML5輕遊戲中的幾個坑

2021-06-23 05:50:57 字數 1386 閱讀 3628

全文如下:

先上圖,感知一下具體樣子:

這招通過useragent的判斷思路貌似網上大家也用的比較多,不用卻依然存在挺多坑:

上面的思路做了很多事,但對我們的業務規則來說還有乙個很致命的bug沒有解決。

[js]view plain

copy

public

actionresult weixinlogin(string currenturl)  

public

actionresult weixincallback()  

#access_token=&openid=&expires_in=&state="

, confighelper.getvalue(

"weixin_callback"

), param.access_token,param.openid,param.expires_in, server.urldecode(request.querystring[

"state"

]));  

return

redirect(url);  

}  return

view();  

}  /// 

/// 授權請求頁面

/// 

/// 

public

static

string authorize(string returnurl)  

#endregion

原文出自:深海的部落格

微信開發HTML5輕遊戲中的幾個坑

遊戲html5 產品設計 資料庫 全文如下 先上圖,感知一下具體樣子 這招通過useragent的判斷思路貌似網上大家也用的比較多,不用卻依然存在挺多坑 上面的思路做了很多事,但對我們的業務規則來說還有乙個很致命的bug沒有解決。js view plain copy public actionres...

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