1.產品經理 出需求,適配方面需要滿足哪些解析度,480*800 960*540 等等,
2.美工出設計圖、切圖,並告知程式設計師 各個解析度下的 各控制項位置、間隔、大小,(一般滿足乙個解析度下
就可以其餘就可適應),另:美工給的一般是 px單位的數值,程式設計師用時候需要進行單位換算(可查
android單位換算,多數情況按 美工給的資料 除以 1.5 可滿足),最後美工需要協調開發,檢查處理是否
到位。3.程式設計師 按照產品需求將美工的放到不同解析度的drawable(檔案)、layout(布局)資料夾下,
android自帶的 drawable-hdpi等都應該了解,如果產品需求有這四個之外的,需要另建drawable
程式中盡量不要有固定畫素的東西,用android:layout_weight=""代替
以上我的總結,可參考,不可全信。。
英文好的話看官方文件
Android 怎麼樣使用shape
大家都應該明白的,在android中常常會使用shape來定義控制項的一些顯示屬性,那麼怎麼來用那,今天我們就來看一些shape的使用,大家看完這 篇以後就會對shape有了大體的了解,下面的是稍作總結請大家仔細的 b solid 實心,就是填充的意思 b b android color指定填充的顏...
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怎麼樣修改android中語言
查了很多的網頁,上面都只有寫要修改product locales欄位.但.mk檔案太多的,我找了很久都沒有找到這個欄位在 定義的.最後發現的結果 device rockchip sdkdemo boardconfig.mk中.這個資料夾在標準的android 中屬於定製檔案目錄,可以在相應的專案中找...