黑馬程式設計師 學習筆記10 基礎概念總結

2021-06-23 02:25:41 字數 1232 閱讀 3572

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根據黑馬程式設計師要求,我羅列了入學需掌握的知識點。在學習每個知識點中,提出了自己的疑問,並通過學習將疑問一一理解,達到鞏固知識點的目的。

以下是各知識點的疑問

基礎知識複習提綱

第一部分

什麼是變數,如何宣告變數,如何給變數賦值

什麼是資料型別,資料型別有哪一些,資料型別之間的區別,如何使用資料型別

什麼是運算子,常用的運算子用哪一些,分別代表什麼

什麼是流程控制語句 一般表達形式是怎樣的,舉例子說明

什麼是列舉,什麼是陣列,陣列與列舉有什麼區別,如何使用列舉(舉例),如何使用陣列(舉例)

什麼是函式(方法),一般表達形式是怎樣的,如何使用方法。

什麼是靜態,與動態的區別,在類中如何直接呼叫靜態方法。

什麼是變數作用域,變數與變數的值有什麼區別

什麼是字串的記憶體管理,什麼是字串的處理

什麼是命名規則,如何表達

第二部分

什麼是類,類中包含什麼,如何操作類

什麼是成員訪問級別,有哪一些成員訪問級別,區別是什麼

什麼是屬性,屬性與常量的區別是什麼,如何使用屬性

什麼是方法

什麼是值型別,什麼是引用型別,區別是什麼

什麼是建構函式,如何使用建構函式,類中預設的建構函式是什麼

什麼是繼承,繼承的一般形式是什麼

什麼是型別轉換,如何強制型別轉換,如何隱式型別轉換

什麼是介面,介面的一半角式是什麼,何種情況下使用介面,介面與繼承的區別

什麼是多型,裡式原則與多型的關係,多型的一般形式是什麼

什麼是泛型

什麼是異常

什麼是常量

什麼是static 靜態

什麼是命名空間(命名空間),在程式設計中起到什麼作用,舉例說明

第三部分

什麼是html,含義是什麼

html的基本標籤,

html的表單標籤,樣式

製作乙個簡單的**,將基礎內容全部涵蓋起來。

通過學習以上知識點,對c#的入門所需的知識,掌握了個基礎框架。為到黑馬學習奠定了基礎。

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