邊界問題主要有兩種,動態關係的,還有就是靜態關係的.
第一類是有一定對稱性的幾何圖形,比如說列印倒三角形或者菱形等.這種題目一般思路就是找出圖形的特點(對稱性等)與迴圈變數(行號,列號)之間的關係.
我們可以假設行用i表示,列用j表示.我們的目的就是找出i,j與圖形之間的對應關係.按圖形形狀的不同,複雜性不同.但是都可以看做是在尋找一種或多種"靜態關係".
這類題主要有列印三角形,**如下:
#include#includeint main()
} for(;i<=m;i++)
}for(i=1;i<=m/2;i++)
printf("\n");
} for(;i<=m;i++)
}return 0;
}
//這是放大的x的** 有異曲同工之妙 故貼上如下
#include#includeint main()
}for(i=1;i<=n/2;i++)
printf("\n");
}for(;i<=n;i++)
printf("\n");
}printf("\n");
}return 0;
}
第二類是有一定規律性的圖形,比如蛇形填數,走棋盤等.這種題目的一般思路就是找出題 目中對圖形的限制條件(不能出界,按照一定規則填充等).
我們用各種迴圈和if語句將這些「規則」變成程式語句.同樣,根據「規則」不同,複雜性也不 同.但是都可以看做是在尋找一種或多種"動態關係".
現將蛇形填數**貼上如下:
#include#includeint main()
for(x=0;xprintf("\n");
} return 0;
}
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