d - 基礎
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c國的死對頭a國這段時間正在進行軍事演習,所以c國間諜頭子derek和他手下tidy又開始忙乎了。a國在海岸線沿直線布置了n個工兵營地,derek和tidy的任務就是要監視這些工兵營地的活動情況。由於採取了某種先進的監測手段,所以每個工兵營地的人數c國都掌握的一清二楚,每個工兵營地的人數都有可能發生變動,可能增加或減少若干人手,但這些都逃不過c國的監視。
**情報局要研究敵人究竟演習什麼戰術,所以tidy要隨時向derek匯報某一段連續的工兵營地一共有多少人,例如derek問:「tidy,馬上匯報第3個營地到第10個營地共有多少人!」tidy就要馬上開始計算這一段的總人數並匯報。但敵兵營地的人數經常變動,而derek每次詢問的段都不一樣,所以tidy不得不每次都乙個乙個營地的去數,很快就精疲力盡了,derek對tidy的計算速度越來越不滿:"你個死肥仔,算得這麼慢,我炒你魷魚!」tidy想:「你自己來算算看,這可真是一項累人的工作!我恨不得你炒我魷魚呢!」無奈之下,tidy只好打**向計算機專家windbreaker求救,windbreaker說:「死肥仔,叫你平時做多點acm題和看多點演算法書,現在嚐到苦果了吧!」tidy說:"我知錯了。。。"但windbreaker已經掛掉**了。tidy很苦惱,這麼算他真的會崩潰的,聰明的讀者,你能寫個程式幫他完成這項工作嗎?不過如果你的程式效率不夠高的話,tidy還是會受到derek的責罵的.
input
第一行乙個整數t,表示有t組資料。
每組資料第一行乙個正整數n(n<=50000),表示敵人有n個工兵營地,接下來有n個正整數,第i個正整數ai代表第i個工兵營地里開始時有ai個人(1<=ai<=50)。
接下來每行有一條命令,命令有4種形式:
(1) add i j,i和j為正整數,表示第i個營地增加j個人(j不超過30)
(2)sub i j ,i和j為正整數,表示第i個營地減少j個人(j不超過30);
(3)query i j ,i和j為正整數,i<=j,表示詢問第i到第j個營地的總人數;
(4)end 表示結束,這條命令在每組資料最後出現;
每組資料最多有40000條命令
output
對第i組資料,首先輸出「case i:」和回車,
對於每個query詢問,輸出乙個整數並回車,表示詢問的段中的總人數,這個數保持在int以內。
sample input
1101 2 3 4 5 6 7 8 9 10
query 1 3
add 3 6
query 2 7
sub 10 2
add 6 3
query 3 10
end
sample output
case 1:63359
主要還是線段樹....
#include#include#define maxn 50000
int ans;
struct node
}tree[maxn*4];
void btree(int left,int right,int rt)
int mid=tree[rt].mid();
btree(left,mid,rt<<1);
btree(mid+1,right,rt<<1|1);
tree[rt].sum=tree[rt<<1].sum+tree[rt<<1|1].sum;
}void query(int left,int right,int rt,int l,int r)
int mid=tree[rt].mid();
if(r<=mid)
query(left,mid,rt<<1,l,r);
else if(l>mid)
query(mid+1,right,rt<<1|1,l,r);
else
}void update(int left,int right,int rt,int pos,int add)
int mid=tree[rt].mid();
if(pos<=mid)
update(left,mid,rt<<1,pos,add);
else
update(mid+1,right,rt<<1|1,pos,add);
tree[rt].sum=tree[rt<<1].sum+tree[rt<<1|1].sum;
}int main()
else if(str[0]=='a')
update(1,n,1,a,b);
else
update(1,n,1,a,-b);}}
return 0;
}
線段樹 01 線段樹基礎
物理上 public class segmenttree public int getsize public e get int index 返回完全二叉樹的陣列表示中,乙個索引所表示的元素的左孩子節點的索引 private int leftchild int index 返回完全二叉樹的陣列表示中...
線段樹基礎
寫得不錯啊。前段時間寫了篇 搞懂樹狀陣列 如果說樹狀陣列是優雅的,那麼線段樹就是萬能的。有句話就叫 樹狀陣列能做的線段樹都能做,但是樹狀陣列能做的堅決用樹狀陣列!因為線段樹本來的內容狠豐富的,主要有單點跟新 區間跟新,最值詢問 區間詢問 反正就是對於區間進行的動態跟新詢問都能較高效的完成。對於初學者...
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平衡二叉樹是完全二叉樹,演算法複雜度為o logn 級別,建樹用二分法找到左右兩個子節點,直到不能繼續劃分節點,線段樹主要用於處理一段連續區間的插入 查詢 統計 查詢等操作,線段樹的執行時間主要是 1 對於任意兩個節點的區間,要麼完全包含,要麼互不相交 線段樹模板 void build int no...